Capcom最近在所有平台上推出了Monster Hunter WildFix 1.000.05.00,引入了至關重要的改進和修復以增強您的遊戲體驗。此更新旨在消除幾個進步阻滯劑並解決許多影響玩家的錯誤。但是,值得注意的是,補丁註釋沒有提及任何性能提高。
儘管它創紀錄的推出並在短短三天內出售了驚人的800萬張,但Monster Hunter Wilds仍在獲得“混合”用戶評估蒸汽評級。玩家之間不滿意的主要來源似乎與PC上的性能問題有關。儘管如此,該遊戲的成功是不可否認的,因為它已成為Capcom有史以來最快的遊戲。在Steam上,Monster Hunter Wilds擁有有史以來第五高的球員人數,達到了令人印象深刻的1,384,608名球員,甚至超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring。相比之下,Monster Hunter:世界達到了334,684名球員的峰值。
展望未來,玩家可以預料到4月初,Monster Hunter Wilds會進行標題更新。此更新有望介紹一個新的殘局區域,以收集資源並提供更多的怪物狩獵冒險。
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IGN的Monster Hunter Wilds評論將這場比賽授予8/10,稱讚它的改進和令人愉悅的戰鬥,同時注意到缺乏挑戰。我們說:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
這是截至2025年3月10日已解決的問題:
- 符合進度標准後,現在可以解鎖“用餐”和“成分中心”功能。
- 修復了主要任務期間的問題:第2-1章“朝向熱情領域”,在前往Azuz時,玩家跌落了地圖。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- 在主要任務中解決了一個問題:第5-2章“一個世界顛倒的世界”可能不會出現,從而阻止了進一步的進展。
- 在Smithy,修復了反复顯示教程的問題,從而禁用某些菜單選項。
- 當使用電動防護器使用大槍守衛怪物的攻擊時,武器會閃爍紅色,但效果不會激活。
- 修復了使用地幔可能會錯誤地激活武器設備技能的問題。
- 糾正連續顯示某些技能效應,例如峰值表現和自我完善。
- 解決了昆蟲格拉維(Glaive)下降的斜率偏移攻擊的問題,導致獵人凍結並變得無反應。
- 在某些條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
- 修復了Azuz的用餐邀請功能,並在某些情況下沒有解鎖SILD。
- 已解決的通知和環境概述更新錯誤地表明了餐點的可用性。
- 固定的設備加載問題,導致裝飾被拆除,Bowgun自定義恢復為默認值,並恢復到初始稀有性。
- 糾正了切斷怪物零件會導致零件變成不同怪物的問題。
- 調整了墳墓破裂零件後對退縮的阻力,並對gravios的抗性進行了輕微的調整。 1.000.05.00。
- 在某些條件下,修復了崩潰和奇怪的怪物行為。
- 糾正了某些技能的無意激活。
- 在特定條件下,請重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了使用捕獲網時附近魚不會游泳的問題。
- 解決了多次激活環境特徵(例如浮動橡膠)的能力。
- 修復了主要任務中的一個問題:第5-2章“根本原因”,在與某個NPC交談時,獵人對某些控件沒有反應。
- 糾正了帕利科的支持“吸引活力”,導致獵人變得無反應。
- 修復了任務列表顯示,確保正確顯示了前20個以上的所有任務。
- 從遇到力量退出的保存數據開始時,解決的遊戲崩潰。
*要應用修復程序,您必須在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00。您可以在標題屏幕上確認更新。 *
截至2025年3月10日
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時發生網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他玩家,也可能沒有出現在某些地方,包括大本營。
- 帕利科(Palico)用鈍武器發動攻擊,沒有造成眩暈和排氣損失。
- 在某些情況下編輯獵人資料的問題。
- 在某些情況下無法完成的一些側面任務。