皮克斯的創意總監彼特·達克特近日坦承工作室在開發原創內容方面面臨創作瓶頸,其最新作品《艾里歐》的票房表現也不如預期。
達克特強調必須「在觀眾意識到自己想要什麼之前就先預見需求」,並警告若一味求穩只會導致續集和公式化作品無限循環。「否則我們最終就只能不斷推出《玩具總動員27》」,他在《高速企業》峰會上演講時如此戲謔道,此時正值《艾里歐》院線上映前夕。
《艾里歐》北美首週末票房僅進帳2080萬美元,成為皮克斯史上最慘澹的開畫成績——同期還要面對《28年後》與《馴龍高手》重製版等強片競爭。
加上國際市場的1400萬美元票房,目前全球累計3480萬美元的收益,遠不及1.5億美元的製作成本(尚未計入行銷費用)。
「雖然這無疑是段艱難時期,我們仍堅持創作真正認可的作品」達克特表示:「品質與商業成功未必總能兼得,有時魔法恰恰誕生於意外元素的交匯。」
儘管獲得影評界好評,《艾里歐》未能引發預期中的觀眾熱情——與《腦筋急轉彎2》狂攬16.9億美元創下迪士尼最高票房紀錄的盛況形成鮮明對比。
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除了個別電影表現,更廣泛的產業變遷也正衝擊動畫長片——從疫情延續的影響到串流時代觀眾對數位版快速上映的期待。
達克特透露皮克斯新策略將採取原創項目與續集交替推出,2026年的《玩具總動員5》即為明證。在《光年正傳》票房失利後,工作室再度回歸許多觀眾認為早在《玩具總動員3》就已完結的經典IP。
皮克斯未來片單體現這種平衡佈局:2025年推出身體互換喜劇《跳躍者》,接著是2027年以貓咪為主的《加托》,續集則包括《超人特攻隊3》(2028年)與《可可夜總會2》(2029年)。