
包括EA Sports FC 25在內的電子藝術的足球模擬器不僅要因其貨幣化策略而面臨審查,而且還面臨著技術表現的審查。 EA Sports FC 25的開發商應對廣泛的批評,引入了重要的“遊戲刷新更新”,其中包含超過50個修改以增強遊戲機制。關鍵更改包括:
- 對核心遊戲系統的重大改動,例如助攻,投籃,門將比賽和防守表演。
- 共同場景的解決方案,防守者不切實際地遇到了球載體。
- 進攻比賽中增強了平滑度,使操縱球更容易。
- 反向鏟球和AI截距的頻率降低。
- 交叉通過的有效性大大降低。
- 當玩家擔任熟悉的角色時,他們的支持更快。
- 在AI控制的球員的進攻跑期間,改進了越位檢測。
- 在簡單條件下,從罰球區外部的正常和瞄準鏡頭的準確性略有提高。
儘管做出了這些努力,但EA Sports FC 25的初步接待還是不冷不熱,在發行時只有36%的474名玩家評論是正面的。該社區的不滿源於各種問題,包括電子藝術中感知到的貪婪,許多錯誤和崩潰,以及PlayStation Controller識別的挑戰。
此外,該遊戲的防治系統使其與Steam甲板不兼容,從而增加了玩家群的申訴列表。這些因素強調了EA在滿足聽眾並改善整體遊戲體驗方面面臨的持續挑戰。