
Los simuladores de fútbol de Electronic Arts, incluidos EA Sports FC 25, a menudo enfrentan escrutinio no solo por sus estrategias de monetización sino también por su desempeño técnico. En respuesta a las críticas generalizadas, los desarrolladores de EA Sports FC 25 han introducido una significativa "actualización de actualización de juego" que abarca más de 50 modificaciones para mejorar la mecánica del juego. Los cambios clave incluyen:
- Alteraciones significativas a los sistemas centrales de juego como asistencias, tiros, juego de porteros y juego de defensa.
- Resolución de escenarios comunes donde los defensores se alcanzaron de manera poco realista con el portador de la pelota.
- La suavidad mejorada en el juego de ataque, lo que facilita la maniobra de la pelota.
- Reducción en la frecuencia de tacleadas inversas e intercepciones de IA.
- Disminución sustancial en la efectividad de los pases de cruce.
- Apoyo más rápido de los jugadores cuando están en roles familiares.
- La detección mejorada de fuera de juego durante las carreras ofensivas por jugadores controlados por la IA.
- Ligera mejora en la precisión de los disparos normales y dirigidos desde fuera del área de penalización en condiciones simples.
A pesar de estos esfuerzos, la recepción inicial de EA Sports FC 25 fue tibia, con solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores positivas al lanzarse. La insatisfacción de la comunidad proviene de varios temas, incluida la codicia percibida de las artes electrónicas, numerosos errores y accidentes, y desafíos con el reconocimiento del controlador de PlayStation.
Además, el sistema anti-trato del juego lo hace incompatible con Steam Deck, lo que se suma a la lista de quejas de la base de jugadores. Estos factores destacan los desafíos continuos que enfrenta EA para satisfacer a su audiencia y mejorar la experiencia general de juego.