
丟臉的驚喜補丁2:錯誤修複和語言更新
Xbox One和PlayStation 4備受讚譽的Bethesda標題羞辱2,意外地收到了PC,PlayStation和Xbox平台的次要更新。該更新是一個相對較小的下載(Steam上的230MB,需要在Xbox上重新下載完整的40GB),似乎集中在錯誤修複和語言文件更新上。
由備受推崇的2021 Title Deathloop背後的錄音室Arkane Lyon開發,羞辱2引入了Emily Kaldwin作為可玩的主角,並擴展了原著的著名遊戲玩法和水平設計。但是,該工作室目前的重點是與Marvel Games合作的Marvel's Blade。這與2024 Xbox Studio重組的一部分是阿肯色·奧斯丁(Arkane Austin)(原始羞辱和獵物的開發者)的不幸封閉形成對比。
這個補丁的突然到達引發了粉絲之間的討論,許多人對不包括高度要求的60 fps模式表示失望。雖然其他Arkane頭銜受益於Xbox係列X和PlayStation 5上的性能提升,但羞辱2仍以30 fps鎖定。這是值得注意的,即使是最初的恥辱及其獨立的衍生產品,即局外人的死亡,現在支持60 fps。 2026年蒙羞的2周年紀念日的60 fps更新仍然是一種可能性,盡管目前尚不清楚這是否足以安撫球迷的長期要求。
缺乏新的主線羞辱條目也是一個討論點。阿肯色奧斯汀的關閉顯著影響了阿肯色的發展產出,將未來的任何潛在羞辱性頭銜推向了未來。目前,阿卡尼·裏昂(Arkane Lyon)的注意力始終在即將到來的漫威刀片上,尚未宣布正式發布日期。