本週,《暗黑破壞神4》公佈了其第一個內容圖表圖,為玩家提供了瞥見的目光,可以在2025年整個2025年的動作角色扮演遊戲中,並嘲笑2026年的商店。在與IGN的獨家採訪中,Gaile Digress Brent Gibson進行了獨家訪談,涵蓋了與潛在的其他相互作用的一切合作,從而涵蓋了所有問題。但是,路線圖的發布引起了《暗黑破壞神4社區》的關注,許多人質疑2025年計劃的更新是否足以使它們保持參與度。

社交平台之間的情感,特別是來自敬業的球員,反映了人們對更具創新內容的渴望。雷迪特·伊尼吉里恩(Redditor Inangelion)幽默地說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。這會真是太興奮了!”這種情緒與其他人相呼應,例如Feldoneq2wire,他們將暗黑破壞神4的季節性更新與其他ARPG的季節性更新與其他ARPG的新季節相提並論,“讓我們放在一個小型住房系統中,將您放在一個小型住房系統中,您可以將您的家用基礎與其他供應商相處,以使您的材料更改為“讓您的材料”,以使您的整個材料成為您的材料,以使整個材料成為整個材料,以使整個材料成為雜物的範圍,該材料是供您使用的材料,該材料的範圍內的貨物範圍內的供應商。完全。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色? ”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”
Fraffantbutte表達了他們對遊戲的熱愛,但他們的失望表示:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡游戲,但是這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線討論變得足夠激烈,暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫直接在Diablo 4 Subreddit上做出響應,澄清說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是所有這些都不是2025年的全部內容。”
強調的核心問題之一是暴雪在《暗黑破壞神4》中季節性內容的方法。雖然有些人喜歡每個季節的重置,但另一些人則覺得這使每個新季節都覺得很徒勞。意見分歧了,有些人認為保留所有季節性內容會使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮休息直到2026年,希望能進行更多的更新。
暴雪娛樂公司前總裁,微軟的公司主管Mike Ybarra通過X/Twitter上的帖子分享了他對此事的看法。他強調需要採取更周到的內容髮行的方法,並指出:“不要運送一個盒子。季節需要擺脫運輸週期,花了兩個月的時間來解決問題,然後重複。暫停並有時間解決比賽結束的問題。真正解決一個或三個'uber'uber''uber 500次的時間,然後再努力,然後再努力。 “故事”(在ARPG中的一次性元素都非常多),新的暴民類型,新的遊戲活動會持續幾天,如果循環繼續使用基本問題,那麼我不確定Diablo即可在哪裡進行。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

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關於暗黑破壞神4擴展的對話受到第二次擴展的延遲的影響,該延遲最初定於2025年,但現在定於2026年進行。暴雪計劃為《暗黑破壞神4》進行年度擴展,第一批仇恨船隻於2024年推出,但第二次擴展將錯過2025年發布的窗口。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)應對開發《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得平衡。他說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都更餓。即使您今天對他們的胃口交付,這種食慾也會改變明天。因此,您只需要在一個非常好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月也很重要的是,與現在的三個月一樣,我們可能會完全不同,或者很快就會發現遊戲的優先級。我們希望能夠將其放到那裡來更改公式。
“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看的是,當季節時,與這些團體相關的是,這些事情都很重要。
當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。
《暗黑破壞神第4季》第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,第10季將於今年晚些時候推出。