이번 주 Diablo 4는 첫 번째 컨텐츠 로드맵을 공개하여 플레이어에게 2025 년 전반에 걸쳐 액션 롤 플레잉 게임을 위해 무엇을 엿볼 수있게 해주었 고, 2026 년에 매장에있는 내용을 괴롭 혔습니다. IGN과의 독점 인터뷰에서 게임 감독 Brent Gibson은 로드맵을 중단하여 잠재적 인 차단에서 모든 것을 차지했습니다. 그러나 로드맵의 출시는 Diablo 4 커뮤니티 간의 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 2025 년 계획된 업데이트가 그들을 참여시키기에 충분히 실질적인지 의문을 제기했습니다.

소셜 플랫폼, 특히 헌신적 인 플레이어의 감정은보다 혁신적인 콘텐츠에 대한 욕구를 반영합니다. Redditor Inangelion은 유머러스하게 말했습니다. "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. 너무 마약이 될 것입니다!" 이 감정은 Diablo 4의 계절적 업데이트를 다른 ARPG와 비교 한 Feldoneq2Wire와 같은 다른 ARPG의 새로운 시즌과 같은 다른 사람들에 의해 반향을 일으켰습니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 다른 땅을 만들어내는 다른 땅을 만들 수있는 다른 땅을 만들 수있는 다른 땅을 세우는 작은 하우징 시스템을 구축 할 수있는 작은 하우징 시스템을 구축 할 수 있습니다. 전적으로. ' D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
FragrantButte는 게임에 대한 그들의 사랑을 표현했지만 실망을 표명했습니다. Artyfowl444는 " ''그리고 More '는 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
온라인 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 Diablo 4 Subreddit에 직접 대응해야한다고 느꼈을 정도로 강렬 해졌다.
강조된 핵심 문제 중 하나는 디아블로 4의 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 어떤 사람들은 각 시즌을 재설정하는 데 감사하지만, 다른 사람들은 매 시즌마다 깊은 참여를 느끼게한다고 생각합니다. 모든 계절 컨텐츠를 유지하면 게임이 압도적이 될 것이라고 주장하면서 의견은 나뉘어져 있으며, 다른 사람들은 2026 년까지 휴식을 취하는 것을 고려하고 있으며, 더 많은 상당한 업데이트를 기대하고 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해이 문제에 대한 그의 견해를 공유했습니다. 그는 콘텐츠 릴리스에 대한보다 사려 깊은 접근의 필요성을 강조했다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 한 번 요소) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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디아블로 4의 확장에 대한 대화는 원래 2025 년 예정이지만 2026 년에 예정된 두 번째 확장의 지연에 의해 영향을 받았다. 블리자드는 디아블로 4에 대한 연간 확장을 계획했다.
우리의 인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 개발하는 데 어려움을 겪었고, 무료 계절별 콘텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞추는 과제를 해결했습니다. 그는 "나는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 느낀다. 그리고 오늘날 당신이 오늘 그들의 식욕에 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기 위해 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간에도 중요한 것은 지금과 완전히 다른 일이 될 수 있기 때문에, 우선 순위는 매우 시원한 일이 매우 빠르게 전달 될 수 있습니다. 그리고 우리는 공식을 바꾸기 위해 거기에 가져갈 수 있기를 원합니다.
"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.
"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 올해 후반에 예정되어 있습니다.