在 *公民臥舖2 *中,玩家面臨著令人興奮的決定,即在遊戲一開始就選擇三個獨特的班級:操作員,機械師和提取器。每個班級都提供獨特的起始獎金和能力,這些獎金和能力是針對不同的遊戲風格和角色扮演的偏好量身定制的。這是每個班級的詳細觀察,可幫助您確定哪種最適合自己。
操作員
操作員課程以a + In界面開頭,以及Intuit和Intait的基礎水平,但缺乏工程師的技能。值得注意的是,操作員無法升級。他們獨特的能力使他們能夠產生壓力以重新旋轉最低骰子,這可以是雙刃劍。儘管您升級技能時,這種功能可能會很有利,但由於依賴界面,我發現早期遊戲更具挑戰性。如果您可以瀏覽最初的障礙,那麼操作員為希望體現遊戲中各種角色的玩家提供了多功能穩固的基礎。
機械師
從工程師的A +開始,在接口和Intuit中的基礎級別開始,機械師類別沒有持久,無法升級參與。他們的能力使他們能夠獲得壓力,以將+2增加到最低的骰子,並因對積極結果的2個壓力而受益。由於它在艱難的情況下以及經常的工程師和界面檢查,這堂課在我第一次播放 * Citizen Sleeper 2 *中成為了我的最愛。減輕壓力的能力是一個重要的優勢,這使機械師非常適合那些對遊戲的機械和技術元素著迷的人。
提取器
提取器類始於A +的持久和工程師和參與的基礎水平,但缺乏界面技能。他們無法升級直覺。他們的能力使他們能夠獲得壓力,將+2的壓力加到船員的最低骰子中,這在合同期間特別有用。隨著遊戲的進行,可以升級此功能以進一步提高機組人員的性能。鑑於遊戲的眾多與持久相關的挑戰,提取器對持久的關注是有益的。這堂課非常適合那些在遊戲敘事中享有更堅固,前線角色的玩家。
在 *公民臥舖2 *中選擇合適的班級可能會極大地影響您的遊戲體驗。無論您喜歡操作員的多功能性,機械師的技術能力,還是提取器的強大性質,每個班級都提供了一種獨特的方式來探索遊戲的豐富世界和故事。