*Citizen Sleeper 2 *では、プレイヤーはゲームの最初に3つのユニークなクラスを選択するという刺激的な決定に直面しています。オペレーター、機械工、抽出器です。各クラスは、さまざまなプレイスタイルとロールプレイングの好みに合わせて調整された、異なる開始ボーナスと能力を提供します。各クラスを詳細に見て、どちらが自分に合ったかを決定するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +から始まり、IntuitとEngageのベースレベルがありますが、エンジニアスキルがありません。特に、オペレーターは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、彼らはストレスを伴い、最低のサイコロを再ロールすることができます。これは、両刃の剣になる可能性があります。この能力はスキルをアップグレードする際に有利になる可能性がありますが、インターフェイスへの依存により、初期のゲームはより挑戦的であることがわかりました。最初のハードルをナビゲートできる場合、オペレーターは、ゲーム内の幅広いキャラクターを具体化しようとしているプレーヤーに多才で堅実な基盤を提供します。
機械工
エンジニアのA +、およびインターフェースとインツーツのベースレベルから始めて、マシニストクラスは耐えられず、レベルアップすることはできません。彼らの能力により、ストレスを得るためにストレスを得ることができます。 +2を最低サイコロに追加し、肯定的な結果に2つのストレスを失うことで恩恵を受けます。このクラスは、困難な状況でのユーティリティと頻繁なエンジニアとインターフェイスチェックのために、 * Citizen Sleeper 2 *の最初のプレイスルー中に私のお気に入りになりました。ストレスを軽減する能力は重要な利点であり、機械工をゲームの機械的および技術的な要素に魅了する人々にとって理想的です。
抽出器
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルから始まりますが、インターフェイススキルがありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、彼らはストレスを得て、乗組員の最低サイコロに+2を追加することができます。これは、契約中に特に役立ちます。ゲームが進むにつれて、この機能をアップグレードして、乗組員のパフォーマンスをさらに向上させることができます。ゲームの多くの耐久性に関連する課題を考えると、耐久性に焦点を当てることは有益です。このクラスは、ゲームの物語でより険しく最前線の役割を楽しむプレイヤーに最適です。
* Citizen Sleeper 2 *で適切なクラスを選択すると、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があります。オペレーターの汎用性、機械工の技術的な腕前、または抽出器の堅牢な性質を好むかどうかにかかわらず、各クラスはゲームの豊かな世界と物語を探求するユニークな方法を提供します。