Sự ra mắt mạnh mẽ của Marvel Rivals, thu hút hàng trăm nghìn người chơi đồng thời trên Steam, trái ngược hẳn với sự sụt giảm của Overwatch 2. Tuy nhiên, một lỗi nghiêm trọng và khó chịu đe dọa sự cân bằng của trò chơi.
Trước đây chúng tôi đã báo cáo về một vấn đề liên quan đến hiệu suất, trong đó tốc độ khung hình thấp hơn trên các PC yếu hơn dẫn đến việc di chuyển của anh hùng chậm hơn và giảm lượng sát thương gây ra. Các nhà phát triển đã thừa nhận lỗi "trả tiền để thắng fps" này và đang tích cực tìm giải pháp.
Hình ảnh: discord.gg
Thật không may, việc khắc phục hoàn toàn đang tỏ ra khó khăn. Phần 1 có thể sẽ chứng kiến một phong trào cải thiện bản vá tạm thời, trong khi việc khắc phục sự khác biệt về thiệt hại sẽ mất nhiều thời gian hơn và hiện chưa có ngày phát hành chắc chắn.
Do đó, khuyến nghị của chúng tôi vẫn là: ưu tiên tốc độ khung hình tối đa hơn độ trung thực của đồ họa trong Marvel Rivals để tránh bất lợi về mặt cạnh tranh.