《Marvel Rivals》的強勢推出,擁有數十萬 Steam 並發玩家,與《守望先鋒 2》的衰落形成鮮明對比。 然而,一個重大且令人沮喪的錯誤威脅到了遊戲的平衡。
我們之前報告過一個與性能相關的問題,即功能較弱的電腦上較低的幀速率會導致英雄移動速度變慢並減少傷害輸出。 開發者已經承認了這個“fps pay-to-win”錯誤,並正在積極研究解決方案。
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不幸的是,事實證明,徹底修複具有挑戰性。 第一季可能會發布一個臨時補丁來改善動作,而修複傷害差異將需要更長的時間,目前還沒有確定的發布日期。
因此,我們的建議仍然是:在 Marvel Rivals 中優先考慮最大幀速率而不是圖形保真度,以避免競爭劣勢。