Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in piyasaya sürülmesiyle, milyonlarca oyuncu bir kez daha Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine dalıyor. Taraftarlar bu yeniden yayınlanmayı kutlarken, topluluk, yirmi yıl önce orijinal deneyimi kaçıranlarla değerli ipuçlarını paylaşmak istiyor.
Oblivion Remastered'in bir remaster değil, bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Bu nedenle, tartışmalı seviye ölçeklendirme sistemi de dahil olmak üzere orijinal oyunun tuhaflıklarının çoğu korunmuştur. Oyunun orijinal tasarımcının yakın zamanda kabul ettiği bu sistem bir "hata" idi, ganimet kalitesini ve düşmanların gücünü, karşılaşma sırasında karakterinizin seviyesine göre ayarlıyor. Tanıtılan kusurlarına rağmen, bu özellik yeniden düzenlenmiş versiyonda değişmeden kalır.
Seviye ölçeklendirme sistemi, özellikle de düşman yumurtlamasını nasıl etkilediği, tecrübeli oyuncuları Kvatch Kalesi'nin etrafında toplanan yeni başlayanlara yeni tavsiyeler sunmaya teşvik etti. Bu konum, oyunun mekaniğinde etkili bir şekilde nasıl gezineceğinizi anlamak için kritik öneme sahiptir.
*** UYARI !