Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースがリリースされたことで、何百万人ものプレイヤーが再びBethesdaの最愛のオープンワールドRPGに飛び込みます。ファンがこの再リリースを祝うとき、コミュニティは20年前に元の経験を逃した人々と貴重なヒントを共有したいと思っています。
リマスターされたOblivionはリマスターであり、リメイクではないことに注意することが重要です。そのため、物議を醸すレベルのスケーリングシステムを含む、元のゲームの癖の多くが保持されています。ゲームの元のデザイナーが最近認めたこのシステムは、「間違い」であると認めていますが、出会いの時点でのキャラクターのレベルに基づいて、戦利品の品質と敵の強さを調整します。認められた欠陥にもかかわらず、この機能はリマスターバージョンでは変更されていません。
レベルスケーリングシステム、特に敵の産卵にどのように影響するかは、ベテランのプレイヤーがキャッスルKvatchを中心とした初心者に新しいアドバイスを提供するよう促しました。この場所は、ゲームのメカニズムを効果的にナビゲートする方法を理解するために重要です。
***警告!