Rebellion, Atomfall için heyecan verici yeni bir fragman tanıttı ve bu istekli beklenen kıyamet sonrası başlığın oyun mekaniğine, dünya tasarımına ve atmosfer unsurlarına derin bir dalış sağladı. Oyun yönetmeni Ben Fisher'ın yorumlarıyla zenginleştirilmiş fragman, oyuncunun deneyimini tanımlama vaat eden karmaşık ayrıntılara kapsamlı bir bakış sunuyor.
Nükleer sonrası bir felakette yer alan, Cataclysm'den beş yıl sonra Atomfall , oyuncuları karanlık sırlar ve tehlikeli zorluklarla dolu geniş bir açık dünyaya davet ediyor. Oyun, hayatta kalma mekaniğini, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar vermeyi sorunsuz bir şekilde entegre eder, oyuncuları anlatıları seçimleriyle şekillendirmeye güç verir. Örneğin, çınlayan bir telefonu cevaplama veya görmezden gelme kararı, hikayenin ilerlemesini önemli ölçüde etkileyebilir.
Geliştiriciler, bazı alanlar ölümcül tehlikeler oluşturmasına rağmen, oyuncuların dünyayı kendi hızlarında keşfetmeleri gerektiğini vurguladılar. Fragman, oyunun gerginliğine ve önsöz atmosferine katkıda bulunan gizlenen tehditlerle dolu gölgeli yerleri ortaya çıkarıyor.
PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta Atomfall'un piyasaya sürülmesi için takvimlerinizi işaretleyin. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş sürümlerine dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC Wicked Isle'ı alay etti. Bu genişleme ile ilgili detaylar SAPS altında kalırken, ne olacağı için ekstra bir beklenti katmanı ekler.