Rebellionは、 Atomfallのエキサイティングな新しい予告編を発表し、この熱心に予想される黙示録的なタイトルのゲームプレイメカニクス、世界デザイン、および大気の要素を深く提供しました。ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの解説が豊富な予告編は、プレーヤーのエクスペリエンスを定義することを約束する複雑な詳細を包括的に見ています。
大変動の5年後の核後の災害イングランドに設定されたAtomfallは、プレイヤーを、暗い秘密と危険な挑戦を抱えている広大なオープンな世界に招待します。ゲームプレイは、サバイバルメカニクス、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができるようにします。たとえば、リンギング電話に回答または無視するという決定は、ストーリーの進行に大きな影響を与える可能性があります。
開発者は、プレイヤーが自分のペースで世界を探索しなければならない自由を強調していますが、一部の領域は致命的な危険をもたらします。予告編は、潜んでいる脅威に満ちた影のある場所を明らかにし、ゲームの緊張した予感のある雰囲気に貢献しています。
PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで利用可能な3月27日にAtomfallの発売にカレンダーをマークします。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLCであるWicked Isleをからかいました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、今後の予測の余分な層が追加されます。