Ang mga nag-develop sa Moon Studios ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng isang malalim na trailer ng gameplay para sa paparating na pag-update sa *walang pahinga para sa masasama *, na pinamagatang "The Breach", sa panahon ng kanilang masamang loob sa Showcase 2. Ang kaganapang ito ay nagbigay ng mga tagahanga ng mga sariwang pananaw sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at ang kasalukuyang estado ng studio.
Ang "The Breach" ay nangangako ng isang na -update na karanasan, na nagpapakilala sa mga manlalaro upang mabuo ang mga hamon, mga bagong kaaway, at mga nakaka -engganyong kapaligiran. Nag -aalok ang bagong inilabas na trailer ng isang sneak peek sa kung ano ang nasa tindahan:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway na may natatanging pag -uugali, pagdaragdag ng mga layer ng diskarte sa mga nakatagpo.
- Natatanging mga mekanika ng kaligtasan na idinisenyo upang subukan ang kakayahang umangkop at pagiging matatag ng mga manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan na maaaring magamit ng mga manlalaro upang mapahusay ang kanilang kagamitan at makakuha ng isang gilid sa mga laban.
- Ang mga detalye ng atmospheric na nagdadala ng lokasyon ng laro sa buhay, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan.
- Ang mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalalim ng lore ng laro at pagyamanin ang salaysay.
Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang paggalugad ng mga madilim na dungeon, pakikipaglaban sa mga nakamamanghang nilalang, at paglutas ng masalimuot na mga puzzle. Binibigyang diin ng mga nag -develop na "ang paglabag" ay magbibigay ng isang ganap na sariwang karanasan, na naiiba sa nakaraang nilalaman, tinitiyak na ang mga manlalaro ay mananatiling nakikibahagi at hinamon.
Ipinahayag din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa kanilang fanbase. Ang paglipat ng pasulong, plano nilang makisali nang mas madalas sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod, upang mapanatili ang pag -update at kasangkot sa mga tagahanga.
Orihinal na pinakawalan sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masasama * ay nakakuha ng papuri para sa hardcore battle system. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga hamong ito, ang laro ay nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang komunidad na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -unlad.