
Разработчики в Moon Studios недавно поделились углубленным трейлером игрового процесса для предстоящего обновления, чтобы *No Repart For the Wicked *под названием «Breach» во время их злой внутренней демонстрации 2. Это событие дало фанатам свежее понимание механики игры, будущие планы и текущее состояние студии.
«Breach» обещает обновленную опыт, знакомясь с игроками для переосмысления проблем, новых врагов и иммерсивных сред. Недавно выпущенный трейлер предлагает заглянуть в то, что находится в магазине:
- Разнообразные новые типы врагов с различным поведением, добавляя слои стратегии для столкновений.
- Уникальная механика выживания, предназначенная для проверки адаптивности и устойчивости игроков.
- Редкие ресурсы для создания, которые игроки могут использовать для улучшения своего оборудования и получить преимущество в битвах.
- Атмосферные детали, которые воплощают в жизнь местоположение игры, улучшая захватывающий опыт.
- Ключевые развития истории, которые углубляют знания игры и обогащают повествование.
Игроки могут рассчитывать на изучение темных подземелий, сражаться с грозными существами и решения сложных головоломок. Разработчики подчеркивают, что «нарушение» обеспечит совершенно свежий опыт, отличный от предыдущего контента, гарантируя, что игроки остаются вовлеченными и оспаривающими.
Moon Studios также выразил свою приверженность улучшению общения со своей базой. Двигаясь вперед, они планируют чаще взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и в последующие периоды, чтобы держать фанатов обновлять и вовлекать.
Первоначально выпущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, * Нет отдыха для злого * получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на эти проблемы, игра пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска еще предстоит объявить, сохраняя сообщество с нетерпением ожидание дальнейших событий.