Maaaring buhayin ng Capcom ang mga orihinal na character mula sa "Marvel vs. Capcom 2"! Ang producer ng Capcom na si Shuhei Matsumoto ay nagpahiwatig sa EVO 2024 na ang mga orihinal na karakter ng "Marvel vs. Capcom 2" na minamahal ng mga manlalaro ay maaaring bumalik sa hinaharap.
Shuhei Matsumoto: Posible ang lahat, nag-e-explore pa rin ang Capcom
Sa nangungunang fighting game event sa mundo na EVO 2024, sinabi ng producer ng Capcom na si Shuhei Matsumoto na "laging may posibilidad" na ang mga orihinal na karakter ng "Marvel vs. Capcom 2" ay babalik "sa bagong laro."
Mula noong "Marvel vs. Capcom: Infinite", wala nang bagong laro sa crossover fighting game series ng Capcom. Gayunpaman, ang Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, isang koleksyon ng mga remake ng mga unang laro na ginawa ni Shuhei Matsumoto, ay nakatakdang ilabas ngayong taon.
Kabilang sa seryeng "Marvel vs. Capcom" ang mga character mula sa dalawang pangunahing brand, Capcom at Marvel. Sa Nintendo Direct noong Hunyo 2024, naglabas ang Capcom ng trailer para sa pinakabagong gawa nito, kabilang ang anim na klasikong laro sa serye, kabilang ang "Marvel vs. Capcom 2".
Nagtatampok ang laro ng tatlong orihinal na karakter: Amingo, isang anthropomorphic na mala-cactus na nilalang, isang kilalang air pirata; at Sun Wukong, SonSon), ang apo ng bida ng 1980s arcade game ng Capcom na "SonSon". Ang mga minamahal na karakter na ito ay halos wala sa mga modernong entry sa serye, na lumilitaw lamang sa ilang sandali sa ilang mga entry, tulad ng isang cameo sa isang wanted poster sa Ultimate Marvel vs. Capcom 3 at bilang isang karakter sa Capcom card fighting game Playable cards.
Sinabi ni Shuhei Matsumoto sa mga tagahanga sa EVO 2024 na maaaring bumalik ang mga character na ito, at ang paglabas ng Arcade Classics Collection ay nagbibigay ng pagkakataon para dito. "Yes, that's always a possibility. It's actually a great opportunity for us because when we release this collection, mas maraming tao ang magiging pamilyar sa mga lumalabas lang sa mga character na ito versus series," Shuhei Matsumoto said through a translator.
Nagpahiwatig din siya na ang mga orihinal na character na ito ay maaaring lumabas sa labas ng serye ng Versus kung sapat na interes ang nabuo. "Kung sapat na mga tao ang interesado sa mga karakter na ito, kung gayon sino ang nakakaalam? Maaaring magkaroon sila ng pagkakataong lumitaw sa Street Fighter 6 o isa pang larong panlaban. Ito ay isa pang magandang dahilan upang muling ilabas ang mga lumang larong ito; pinapayagan nito ang mga Manlalaro na matuto nang higit pa tungkol sa IP at ang serye." Nabanggit din niya na nagdudulot ito ng maraming pagkamalikhain sa koponan ng Capcom at "nagbibigay sa amin ng mas maraming nilalaman upang makatrabaho."
Ang plano ng pakikipagtulungan ng Capcom sa Marvel ay nakasalalay sa interes ng manlalaro
Plano ng Capcom na gawin itong bagong koleksyon sa "mga tatlo o apat na taon." "Matagal na kaming nag-uusap ni Marvel. Noon, wala lang kaming chance na i-release yung game. Pero ngayon, after discussions with them, we are finally able to do it," Shuhei Matsumoto said .
Idinagdag niya: "Sa mga tuntunin ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ito ay isang bagay na gusto kong ilabas muli ng aking sarili at ng koponan sa loob ng maraming taon. Ito ay isang oras lamang at siguraduhing lahat ay nakasakay."
Binanggit din ni Shuhei Matsumoto na ang Capcom ay umaasa na makagawa ng bagong laro sa seryeng "Versus", "hindi lang iyon, kundi pati na rin ang iba pang fighting games sa nakaraan na maaaring hindi sumusuporta sa rollback o magagamit sa kasalukuyang mga platform," sabi niya. "Marami tayong inaasahan at malalaking pangarap, ang tanong ngayon ay oras na at paano natin ito gagawin step by step."
"Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin ngayon ay muling ilabas ang mga klasikong larong ito na maaaring hindi pa lubos na nauunawaan ng ilang tagahanga. Siyempre, may ilang limitasyon, iba't ibang timeline, at mangangailangan ito ng pakikipagtulungan sa mga partido maliban sa Capcom upang makamit . Maaaring tumagal ng ilang oras, ngunit sa tingin namin ang pinakamahusay na bagay na magagawa namin ngayon ay muling ilabas ang mga larong ito upang magbigay ng inspirasyon sa komunidad," pagtatapos ni Shuhei Matsumoto.