Capcom lässt möglicherweise Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ wieder auferstehen! Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto deutete bei EVO 2024 an, dass die von den Spielern geliebten Originalcharaktere von „Marvel vs. Capcom 2“ in Zukunft zurückkehren könnten.
Shuhei Matsumoto: Alles ist möglich, Capcom ist noch am Erforschen
Beim weltbesten Kampfspiel-Event EVO 2024 sagte Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto, dass „immer die Möglichkeit“ bestehe, dass die Originalcharaktere von „Marvel vs. Capcom 2“ „im neuen Spiel“ zurückkehren.
Seit „Marvel vs. Capcom: Infinite“ gab es kein neues Spiel in Capcoms Crossover-Kampfspielserie. Allerdings soll Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Sammlung von Remakes früher Spiele von Shuhei Matsumoto, dieses Jahr erscheinen.
Die „Marvel vs. Capcom“-Reihe umfasst Charaktere der beiden großen Marken Capcom und Marvel. Auf der Nintendo Direct im Juni 2024 veröffentlichte Capcom einen Trailer zu seinem neuesten Werk, darunter sechs Spieleklassiker der Serie, darunter „Marvel vs. Capcom 2“.
Das Spiel enthält drei Originalcharaktere: Amingo, eine anthropomorphe kaktusähnliche Kreatur; Ruby Heart, einen berüchtigten Luftpiraten; und Sun Wukong, SonSon), die Enkelin des Protagonisten von Capcoms Arcade-Spiel „SonSon“. Diese beliebten Charaktere fehlen in modernen Einträgen der Serie weitgehend und tauchen nur kurz in einigen Einträgen auf, beispielsweise als Cameo-Auftritt in einem Fahndungsplakat in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und als Charakter im Capcom-Kartenkampfspiel Playable Cards.
Shuhei Matsumoto sagte den Fans auf der EVO 2024, dass diese Charaktere möglicherweise zurückkehren, und die Veröffentlichung der Arcade Classics Collection bietet eine Gelegenheit dafür. „Ja, das ist immer eine Möglichkeit. Es ist tatsächlich eine großartige Gelegenheit für uns, denn wenn wir diese Sammlung veröffentlichen, können mehr Menschen mit den Charakteren vertraut werden, die nur in diesen Versus-Serien-Charakteren vorkommen“, sagte Shuhei Matsumoto über einen Übersetzer.
Er deutete auch an, dass diese Originalcharaktere möglicherweise außerhalb der Versus-Serie erscheinen, wenn genügend Interesse geweckt wird. „Wenn genug Leute an diesen Charakteren interessiert sind, wer weiß dann? Vielleicht haben sie eine Chance, in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel zu erscheinen. Dies ist ein weiterer guter Grund, diese alten Spiele erneut zu veröffentlichen; es ermöglicht den Spielern, mehr über die Charaktere zu erfahren.“ IP und die Serie.“ Er bemerkte auch, dass dies dem Capcom-Team viel Kreativität bringt und „uns mehr Inhalte gibt, mit denen wir arbeiten können“.
Capcoms Marvel-Kooperationsplan hängt vom Interesse der Spieler ab
Capcom plant, diese neue Kollektion in „ungefähr drei oder vier Jahren“ zu produzieren. „Wir haben schon lange mit Marvel gesprochen. Damals hatten wir einfach keine Chance, das Spiel zu veröffentlichen. Aber jetzt, nach Gesprächen mit ihnen, sind wir endlich in der Lage, es zu tun“, sagte Shuhei Matsumoto .
Er fügte hinzu: „Im Hinblick auf frühere Marvel-Spiele, die von Capcom entwickelt wurden, ist dies etwas, das ich und das Team schon seit Jahren wiederveröffentlichen wollten. Es war nur eine Frage der Zeit und sicherzustellen, dass alle mit an Bord waren.“
Shuhei Matsumoto erwähnte auch, dass Capcom hofft, ein brandneues Spiel in der „Versus“-Reihe zu entwickeln, „nicht nur das, sondern auch andere Kampfspiele in der Vergangenheit, die möglicherweise kein Rollback unterstützen oder auf aktuellen Plattformen nicht verfügbar sind“, sagte er. „Wir haben viele Erwartungen und große Träume, die Frage ist jetzt, wie wir es Schritt für Schritt schaffen.“
„Das Beste, was wir jetzt tun können, ist die Neuveröffentlichung dieser klassischen Spiele, die einige Fans vielleicht noch nicht ganz verstehen. Natürlich gibt es einige Einschränkungen, unterschiedliche Zeitpläne und dies erfordert die Zusammenarbeit mit anderen Parteien als Capcom.“ „Es kann einige Zeit dauern, aber wir denken, das Beste, was wir jetzt tun können, ist, diese Spiele erneut zu veröffentlichen, um die Community zu inspirieren“, schloss Shuhei Matsumoto.