Midnight Society, ang game studio co-itinatag ng tanyag na streamer na si Guy 'Dr. Ang kawalang respeto 'Beahm, ay inihayag ang pagsasara nito pagkatapos ng tatlong taong operasyon. Ang studio, na kasama rin ang mga beterano ng industriya tulad nina Robert Bowling at Quinn Delhyo mula sa The Call of Duty and Halo franchise, ay nagpasya na isara at kanselahin ang lubos na inaasahang laro ng FPS, Deadrop.
Sa isang post sa X, ibinahagi ng Midnight Society ang balita, na nagsasabi, "Ngayon ay inihayag namin ang Midnight Society ay isasara ang mga pintuan nito pagkatapos ng tatlong hindi kapani -paniwalang taon, na may kamangha -manghang koponan ng higit sa 55 mga developer." Ang studio ay umabot din sa pamayanan ng gaming, na nagtatanong kung may iba pang mga studio na umarkila at maaaring mag -alok ng mga pagkakataon sa pagtatrabaho sa mga miyembro ng koponan nito.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12am) Enero 30, 2025
Ang Deadrop ay naisip bilang isang libreng-to-play na FPS na itinakda sa isang natatanging uniberso kung saan "ang 80s ay hindi natapos." Ang aesthetic ng laro ay nagtatampok ng mga character na may daft punk-inspired helmet, na gumagamit ng isang hanay ng mga baril at mga espada. Ito ay dinisenyo upang maging isang tagabaril ng pagkuha ng PVPVE, na nangangako ng isang timpla ng player kumpara sa player at player kumpara sa gameplay ng kapaligiran. Sa kabila ng pag -target ng isang 2024 na paglabas, ang laro ay hindi nakuha ang deadline nito.
Ang Midnight Society ay naghiwalay ng mga paraan kasama si Beahm noong 2024 kasunod ng mga paghahayag na ang streamer ay nakikibahagi sa hindi naaangkop na pagmemensahe sa isang menor de edad sa pamamagitan ng tampok na mga bulong ni Twitch. Sa kabila ng split na ito, ang studio ay patuloy na nagtatrabaho sa Deadrop hanggang sa ang desisyon na magsara ay ginawa sa taong ito.
Ang pagsasara ng Midnight Society ay nagdaragdag sa lumalagong listahan ng mga studio na nahaharap sa mga hamon sa kasalukuyang klima sa industriya ng gaming, na nakakaapekto rin sa mga kumpanya tulad ng Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs, at marami pang iba. Ang panahong ito ay minarkahan ng mga makabuluhang paglaho at pagsasara ng studio, na sumasalamin sa matigas na mga kondisyon sa ekonomiya sa loob ng sektor.