Ang kamakailang patch ng Helldivers 2 ay lubos na nagpahusay sa Flamethrower, isang malakas ngunit dating mahirap gamitin na diskarte. Ang laro, isang co-op shooter na inilabas noong unang bahagi ng Pebrero 2024 ng Sony at Arrowhead Studios, ay mabilis na nakaipon ng malaking player base, na nagpatibay sa tagumpay nito.
Ang FLAM-40 Flamethrower, habang ipinagmamalaki ang napakalaking pinsala, ay dumanas ng tamad na paghawak. Ang isang buff ng pinsala sa Marso (50%) ang nag-udyok sa pag-eksperimento, ngunit ang mabagal na bilis nito ay nanatiling nakakadismaya. Gayunpaman, binago ito ng pinakabagong update, 01.000.403.
Ang patch na ito ay tumugon sa isang bug sa Peak Physique armor passive, na ipinakilala sa Viper Commandos Warbond noong kalagitnaan ng Hunyo. Ang perk na ito, na nilayon upang mapabuti ang paghawak ng armas at palakasin ang pinsala sa suntukan, ay hindi gumagana, na direktang nakakaapekto sa pagtugon ng Flamethrower. Ipinakita ng video ng isang user ng Reddit ang kapansin-pansing pagpapabuti sa paghawak ng post-patch, na itinatampok ang nakaraang "tulad ng trak" na pagliko. Ibinahagi pa ng Helldivers 2 Media Twitter account ang footage na ito, na ikinagulat ng ilang manlalaro na hindi alam ang epekto ng bug.
Ang mabilis na paglutas ng isyu ng armor perk ay patunay sa pagiging tumutugon ng mga developer. Habang ipinagdiriwang ng komunidad ang pinahusay na liksi ng Flamethrower, nagpapatuloy ang mga kahilingan para sa karagdagang pagpipino. Kasama sa isang naiulat na isyu ang pataas na trajectory ng Flamethrower kapag pinaputok habang ginagamit ang Jump Pack—isang potensyal na target para sa mga patch sa hinaharap.