Le récent patch de Helldivers 2 a considérablement amélioré le lance-flammes, un stratagème puissant mais auparavant peu maniable. Le jeu, un jeu de tir coopératif sorti début février 2024 par Sony et Arrowhead Studios, a rapidement rassemblé une large base de joueurs, consolidant ainsi son succès.
Le lance-flammes FLAM-40, bien que présentant d'immenses dégâts, a souffert d'une manipulation lente. Un buff de dégâts de mars (50 %) a stimulé l'expérimentation, mais sa vitesse lente est restée frustrante. Cependant, la dernière mise à jour, 01.000.403, a changé cela.
Ce patch corrige un bug dans le passif d'armure Peak Physique, introduit avec le Viper Commandos Warbond à la mi-juin. Cet avantage, destiné à améliorer le maniement des armes et à augmenter les dégâts en mêlée, fonctionnait mal, impactant directement la réactivité du lance-flammes. La vidéo d'un utilisateur de Reddit a montré l'amélioration spectaculaire de la gestion après le patch, mettant en évidence le précédent virage "comme un camion". Le compte Twitter Helldivers 2 Media a même partagé cette séquence, surprenant certains joueurs ignorant l'impact du bug.
La résolution rapide du problème des avantages d'armure témoigne de la réactivité des développeurs. Alors que la communauté célèbre l'agilité améliorée du lance-flammes, les demandes d'améliorations supplémentaires persistent. Un problème signalé concerne la trajectoire ascendante du lance-flammes lorsqu'il est tiré lors de l'utilisation du Jump Pack, une cible potentielle pour les futurs correctifs.