Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pag-unlad, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niyang tawaging "open world" ang Borderlands 4, na binanggit ang mga hindi naaangkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, binigyang-diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking laro sa prangkisa, na nag-aalok ng tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng natutuklasang lugar nang walang naglo-load na mga screen. Nakatuon ang mga developer sa paglikha ng isang structured at nakakaengganyong karanasan para maiwasan ang walang layuning paggala sa loob ng malawak na mundo ng laro.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.