ニュース 『ボーダーランズ 4』が公開: ギアボックスは直線的なストーリーテリングを採用

『ボーダーランズ 4』が公開: ギアボックスは直線的なストーリーテリングを採用

著者 : Sebastian アップデート:Jan 19,2025

『ボーダーランズ 4』が公開: ギアボックスは直線的なストーリーテリングを採用

ボーダーランズ ファンは、人気のルートシューター シリーズの 4 番目の作品を心待ちにしています。 初期のトレーラーでは、規模や探索オプションなどの大幅な進歩が示されていましたが、完全なオープンワールド ゲームではないことに注意することが重要です。

Gearbox Software の共同創設者である Randy Pitchford は、ゲームのデザインに不適切な意味合いを含むとして、ボーダーランズ 4 を「オープンワールド」と呼ぶことを避けていると明らかにしました。 ピッチフォード氏は詳細については詳しく述べませんでしたが、ガイド付きのゲームプレイ シーケンスと自由形式の探索との明確な違いを強調しました。

それにもかかわらず、ボーダーランズ 4 はシリーズ最大のゲームになる準備ができており、ロード画面なしですべての探索可能なエリアをシームレスに移動できます。 開発者は、広大なゲーム世界内で目的もなくさまようことを避けるために、構造化された魅力的なエクスペリエンスを作成することに重点を置いています。

正確な発売日はまだ発表されていませんが、2025 年の発売が予想されています。 『ボーダーランズ 4』は PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で利用可能になります。

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