หลังจากความสำเร็จของภาพยนตร์ Uncharted ปี 2022 และ HBO ของซีรีส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกาการประกาศการดัดแปลงภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn ของ Sony ได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันภาพยนตร์นำเรื่องราวของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่ไม่เหมือนใครของเกมสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony หากยังคงอยู่กับแหล่งข้อมูล
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ เพลงฮิตที่เป็นมิตรกับครอบครัวเช่น Super Mario Bros. และ Sonic Movies ได้ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับเสียงไชโยโห่ร้องและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon เป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่น Uncharted ที่นำโดยทอมฮอลแลนด์ก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่สำคัญโดยทำรายได้มากกว่า 400 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ ไม่จดชาร์จแม้จะประสบความสำเร็จทางการเงิน แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกันภาพยนตร์ Borderlands ของปีที่แล้วและ Amazon Like A Dragon Adaptation มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างยิ่งและเชิงพาณิชย์เนื่องจากไม่สนใจเรื่องราวของเกมดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง
ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ มีการประกาศซีรีส์ Netflix ในปี 2565 โดยมีข่าวลือเรื่อง "Horizon 2074" Prequel ชุดก่อนการเปิดเผย แนวคิดนี้พิสูจน์แล้วว่าแตกแยกในหมู่แฟน ๆ ที่ต้องการปรับตัวอย่างซื่อสัตย์ของเรื่องราวที่ได้รับการยกย่องและเป็นสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม โชคดีที่โครงการ Netflix ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไปและโฟกัสได้เปลี่ยนไปสู่การเปิดตัวภาพยนตร์ งบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการตระหนักถึงโลกที่น่าทึ่งของเกม
หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของเราคนสุดท้ายมันอาจกลายเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับภาพของแหล่งข้อมูลเสียงและเรื่องราวของแหล่งข้อมูล นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความถูกต้อง ในขณะที่คนสุดท้ายของเราได้แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่ แต่ก็ยังคงรักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมโดยสะท้อนกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่
การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งมีชนเผ่าและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายนำเสนอรากฐานที่น่าสนใจสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ เช่นเดียวกับการสำรวจวัฒนธรรม Na'vi ของ Avatar ภาพยนตร์ Horizon สามารถเจาะลึกลงไปในกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดของเผ่าโนระต่อสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds นำเสนอลำดับแอ็คชั่นที่น่าประทับใจทางสายตา องค์ประกอบเหล่านี้ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับความขัดแย้งและความสงสัยที่น่าตื่นเต้น
เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและสุนทรียศาสตร์ในโรงภาพยนตร์มีศักยภาพสำหรับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ การบรรยายที่กว้างขวางของ West ต้องห้ามยังช่วยเพิ่มศักยภาพของแฟรนไชส์สำหรับการปรับตัวในภาพยนตร์ระยะยาว ด้วยการรักษาจุดแข็งของเกมให้เป็นจริง Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ ในทางกลับกันการเบี่ยงเบนจากแหล่งข้อมูลอาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน ความสำเร็จของ Sony ขึ้นอยู่กับการตระหนักถึงคุณค่าของจุดแข็งที่กำหนดไว้ของ Horizon
คำตอบผลลัพธ์ผลลัพธ์