После успеха Uncharted Film 2022 года и известного HBO «Последняя из США», объявление Sony о экранизации фильма Horizon Zero Dawn было долгожданным. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили фильм, в котором рассказывается об истории Алои и уникальный мир на самом экране. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом Sony по кассовым сборе видеоигр - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр по всем кино и телевидению. Семейные хиты, такие как Super Mario Bros. и Sonic Movies, создают высокую бар для получения критических и кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Amazon's Fallout, являются фаворитами фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted под руководством Тома Холланда, достигли значительного успеха в кассах, собрав более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени ушла в прошлое, верность исходному материалу имеет решающее значение. Uncharted, несмотря на его финансовый успех, значительно отклонился от игр. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon, как адаптация дракона, не работали критически и коммерчески благодаря их игнорированию сюжетных линий, знаний и тон оригинальных игр.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка привести франшизу на экран. Серия Netflix была объявлена в 2022 году с слухами о приквеле «Горизонт 2074» перед апокалипсисом. Эта концепция оказалась спорной среди поклонников, которые желали верной адаптации известной сюжетной линии оригинальной игры и знаковых роботизированных существ. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился в кинематографический выпуск. Большой бюджет голливудского фильма необходим для реализации визуально ошеломляющего мира игры.
Если фильм «Горизонт» имитирует успех последних из нас, он может стать первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последнего из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала. Геймеры ценят подлинность. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, в значительной степени сохранялась повествовательная структура игр, резонируя как с поклонниками, так и с новичками.
Сложное мировое строительство с различными племенами и поселениями предлагает убедительную основу для франшизы фильма. Подобно исследованию Аватара о культуре на'ви, горизонт фильм может углубиться в стратегии выживания племени Норы против роботизированных существ. Уникальные боевые встречи, в которых участвуют такие существа, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально впечатляющие последовательности действий. Эти элементы предоставляют широкие возможности для захватывающих конфликтов и напряжения.
Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика имеют потенциал для критического и коммерческого успеха. Обширное повествование о Запретном Западе еще больше расширяет потенциал франшизы для долгосрочной кинематографической адаптации. Оставаясь в верном сильным сторонам игры, Sony может создать успешную франшизу фильма. И наоборот, отклонение от исходного материала может привести к негативному приему фанатам и финансовым неудачам. Успех Sony зависит от признания значения устоявшихся сильных сторон Horizon.