การที่ EA ไม่สนใจภาคต่อของ Dead Space 4 ได้รับการเปิดเผยโดยผู้สร้างซีรีส์ Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Dan Allen Gaming บทสัมภาษณ์นี้ให้ความกระจ่างถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์ ท่าทางปัจจุบันของ EA เกี่ยวกับ Dead Space 4
<>
ความเป็นไปได้ของ Dead Space 4 ยังคงไม่แน่นอน อาจล่าช้าหรือยกเลิกอย่างไม่มีกำหนด ในระหว่างการสัมภาษณ์ Dan Allen Gaming Schofield พร้อมด้วยนักพัฒนา Christopher Stone และ Bret Robbins ยืนยันว่า EA ปฏิเสธข้อเสนอสำหรับภาคใหม่ในซีรีส์สยองขวัญไซไฟที่ได้รับการยกย่อง
การสนทนาเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Stone เล่าถึงความกระตือรือร้นของลูกชายที่มีต่อ Dead Space ซึ่งกระตุ้นให้เกิดความปรารถนาที่จะมีภาคต่อ สิ่งนี้นำไปสู่การเปิดเผยว่ามีการส่งข้อเสนอสำหรับ Dead Space 4 ให้กับ EA เมื่อต้นปีนี้ แต่ข้อเสนอถูกปฏิเสธอย่างรวดเร็ว Schofield อธิบายว่าคำตอบของ EA นั้นกระชับ ซึ่งบ่งบอกถึงการขาดความสนใจในปัจจุบัน นักพัฒนาเคารพการตัดสินใจของ EA โดยยอมรับว่าผู้จัดพิมพ์ให้ความสำคัญกับความสามารถในการทำกำไรและข้อมูลการตลาด Stone เน้นย้ำถึงบรรยากาศของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน โดยมีลักษณะการหลีกเลี่ยงความเสี่ยง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น
<>
แม้จะประสบความล้มเหลว แต่การตอบรับเชิงบวกจากเกม Dead Space ที่สร้างใหม่เมื่อเร็วๆ นี้ (89 เกมบน Metacritic และ "เชิงบวกมาก" บน Steam) อาจดูเหมือนเป็นข้อโต้แย้งที่หนักแน่นสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตาม ความไม่เต็มใจที่ชัดเจนของ EA ที่จะเสี่ยงกับ IP ที่จัดตั้งขึ้น แสดงให้เห็นว่าความสำเร็จของการรีเมคอาจไม่เพียงพอที่จะรับประกันรายการใหม่
อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของ Dead Space 4 Stone แสดงความหวังสำหรับการเปิดตัวในอนาคต ซึ่งเป็นความรู้สึกที่สะท้อนจากเพื่อนร่วมงานของเขา พวกเขามีความคิดมากมายและอยากกลับมาที่โครงการนี้อีกครั้งเมื่อมีโอกาส ขณะนี้ทีมงานไม่ได้ทำงานร่วมกัน แต่ละคนดำเนินโครงการเป็นรายบุคคล อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ยังคงมีอยู่ ทำให้เกิดความเป็นไปได้ในการประกาศในอนาคต