Поклонники с нетерпением ожидаемого вампира: Masquerade - Bloodlines 2 придется подождать немного дольше, так как релиз игры был перенесен к октябре 2025 года. Эта последняя задержка, объявленная осторожно в рамках недавнего видео с обновлением от Pastisher Paradox Interactive and Developer The Chiness Room, номинает еще один сдвиг в долгой истории расписания. Хотя это всего лишь на несколько месяцев позже, чем ранее целенаправленная первая половина 2025 года, эта новость имеет уверенность в том, что основная игра завершена.
«Статус игры сейчас заключается в том, что игра сделана», - заявил исполнительный продюсер Марко Берманн. «В настоящее время мы сосредотачиваемся на исправлении ошибок, стабильности и производительности, чтобы мы могли доставить вам лучший опыт, ребята, как только это выпустит».
Несмотря на разочарование другой задержки, сопровождающее видео предлагает некоторые обнадеживающие обновления. Китайская комната улучшила игру с большим содержанием контента, более глубокими повествованиями и более богатым развитием персонажа с момента последнего крупного обновления. Поклонники также могут рассчитывать на «развивающуюся роль» для персонажа Фабьена в сюжетной линии. Тем не менее, те, кто надеется на регулярные обновления, могут быть разочарованы в качестве официального вампира: аккаунт Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter объявила о более частых обновлениях, продвигающихся вперед.
Путешествие к этому моменту было чревато проблем. Первоначально объявленная в 2019 году разработчиком Hardsuit Labs с запланированным выпуском в первом квартале 2020 года, игра столкнулась с первой задержкой до конца 2020 года. Последующие задержки подтолкнули релиз до 2021 года, а в марте того же года Labs столкнулся с увольнениями Hardsuit. Развитие приняло значительный поворот в 2023 году, когда хардсуст был заменен китайской комнатой, направленной на выпуск 2024 года. Теперь, с последней задержкой, игра будет запущена в октябре 2025 года.
Несмотря на то, что вампир остается неопределенным, если эта осень будет очаровать игроков, китайская комната выражает уверенность в своей работе. Если продолжение культового класса 2004 года преуспевает, Paradox Interactive намекнул, что другой разработчик, называемый «кем-то другим», примет развитие родословных 3 .