Руководство по экспедиции Path of Exile 2: освоение взрывчатки, награды и вершинный босс
В Path of Exile 2 представлены экспедиции — захватывающее финальное событие, предлагающее уникальные награды и испытания. В этом руководстве рассказывается о механике экспедиций, дереве пассивных навыков и стратегиях максимизации ваших наград. Four Основные события финальной игры — Делириум, Разломы, Ритуалы и Экспедиции — ждут вас на Атласе. Экспедиции, вернувшаяся из предыдущих лиг функция, предлагают динамичный игровой цикл, сосредоточенный на взрывных расстановках и стратегических встречах с монстрами.
Раскрытие и участие в экспедициях
Узлы карты экспедиции на Атласе отмечены характерным голубым спиралевидным значком. Гарантируйте встречу в экспедиции, используя табличку-предшественник экспедиции в заполненном слоте Затерянной башни. На карте экспедиции найдите центральную область, отмеченную отличительными маркерами, и палатку, в которой находятся four уникальные NPC. Эти NPC предоставляют базовые инструкции, хотя освоение тонкостей системы требует дальнейшего изучения.
Основная механика включает в себя стратегическое размещение взрывчатки рядом с различными маркерами, чтобы вызвать рунических монстров и найти ценные сундуки.
- Рунические монстры: Взрыв взрывчатки рядом с красными маркерами порождает этих существ. Маркеры большего размера дают более крупные стаи монстров. Unearthed Remnants еще больше расширяет возможности этих наборов.
- Раскопанные остатки: Эти реликвии дают полезные или вредные модификаторы. Примеры включают увеличение урона от стихий от монстров, компенсируемое увеличением редкости предметов из сундуков.
- Раскопанные сундуки: Расположенные рядом с черными маркерами с символом экспедиции, эти сундуки содержат награды, специфичные для конкретного события: артефакты, журналы, мощную валюту, путевые камни и высокоуровневое снаряжение.
Интерфейс размещения взрывчатки отображается в правом нижнем углу. Тщательно спланируйте размещение взрывчатых веществ; их область действия (отображается зеленым кругом) не должна перекрываться, чтобы максимизировать эффективность. После установки взрывчатки активируйте ее с помощью Детонатора.
Если вы погибнете, карта обнулится, но вы можете стратегически отступить и вернуться позже. Событие не заканчивается после выхода из зоны. Это позволяет использовать тактический подход: взорвать взрывчатку, отступить, а затем снова применить мощные способности по площади.
Покорение карты вершины экспедиции
Из рунических монстров и раскопанных сундуков могут выпасть журналы экспедиции. Они имеют решающее значение для доступа к карте Expedition Pinnacle. Поговорите с Даннигом в своем убежище, чтобы открыть интерфейс карты экспедиции. Вставьте журнал в назначенный слот и нажмите «Открыть порталы».
Это открывает значительно более масштабное событие «Экспедиция» со значительно увеличенным количеством взрывчатки. На карте Pinnacle представлен Олрот, грозный босс, который появляется не всегда, но имеет более высокий шанс появления на картах более высокого уровня. Значок черепа на мини-карте указывает на присутствие Ольрота. Стратегическое размещение взрывчатки — ключ к его достижению и победе над ним.
Победа над Олротом необходима для получения очков дерева пассивных навыков экспедиции (удваиваются за каждую победу). Эти очки улучшают событие «Экспедиция», повышая награды и изменяя место появления монстров.
Улучшение экспедиций с помощью дерева пассивных навыков
Доступ к дереву пассивных навыков экспедиции можно получить в меню дерева пассивных навыков Атласа (в верхнем левом углу экрана Атласа). Он расположен в правом верхнем углу и отличается спиралевидным синим узором.
На дереве имеется восемь примечательных узлов и восемь узлов, увеличивающих сложность журнала (и встречу с Олротом). За каждое поражение Олрота вы получаете двойные очки, что требует увеличения сложности для каждого нового примечательного узла.
Вот приоритетный список известных узлов:
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage from Runic Monsters | Timed Detonations |
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, 150% radius boost, 100% placement range boost, 20% less enemy Life | N/A |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, disappear after 5 seconds | N/A |
Избегайте экстремальной археологии. Хотя она дает значительные положительные эффекты, резкое сокращение количества взрывчатки значительно ограничивает общие награды.
Награды за экспедицию по сбору урожая
Основная награда — это артефакты, которые используются для обмена снаряжения у определенных продавцов. Экзотические монеты обновляют инвентарь продавцов.
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts and Jewelry) | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | Various Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes any Expedition vendor's inventory | N/A |
Помните, в каждой экспедиции есть только один торговец. Артефакты остаются в вашем инвентаре после завершения карты.
Журналы экспедиций, полученные из рунических монстров и раскопанных сундуков, открывают систему Вершинных карт и возможность сразиться с Олротом, Вершинным Боссом. Победа над Олротом дает значительные награды, включая валюту высокого уровня и уникальные предметы. Чем выше сложность карты, тем выше вероятность появления Олрота и тем лучше награды.