С момента объявления о предстоящем DLC для *Lies of P *, под названием *Увертюра *, фанаты гудели от волнения и спекуляций о загадках, которые они могут представить. Тем не менее, на недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил одну загадку, которая * Увертюра * не решает: потрясающий поворот в финальной заставке базовой игры.
Для тех, кто еще не испытал конец *Lies of P *, вот без спойлеров: игра завершается сценой, которая намекает на будущее направление *Lies of P *Universe. Эта сцена вызвала интенсивные спекуляции среди поклонников о ее последствиях и потенциальных связях с DLC. Тем не менее, *Lire of P *Директор Jiwon Choi пояснил, что этот конкретный Cutspene не связан с *увертюрой *. Чой дразнил: «Пожалуйста, следите за обновлениями в будущем», оставив фанатов стремиться к получению дополнительной информации.

Neowiz уже подтвердил продолжение *Lies of P *, предполагая, что загадочная заставка может подготовить почву для *Lies of P 2 *. Тем не менее, подробности о продолжении остаются дефицитными, и Чой оставался плотным во время нашего разговора. Он подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу вам сказать, это когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует очень на нашем строгом сосредоточенности на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что это то, что я могу поделиться с вами, что на самом деле.
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая сцена, которую мы обсуждали с Чой, - это «сцена Дороти». Как подробно описано в нашей предыдущей статье , в финальной кат -сцене есть Paracelcus по телефону, упомянув его намерение «найти ее, конечно. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена раскрывает культовые полосатые носки и рубиновые тапочки Дороти из *Волшебника Оз *, намекая на связь с другими сказками общественного достояния в будущем *Lies of P *повествований. Тем не менее, Чой подтвердил, что этот поворот не будет изучен в *Увертюру *.
Спойлеры заканчиваются здесь.
В то время как тайна Дороти остается нерешенной, Чой действительно дал представление о том, что фанаты могут ожидать от *увертюры *. Он призвал игроков воспроизвести базовую игру, отметив: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много намеков на то, что мы разбросали на протяжении всего опыта. Многие намеки и много окон в мир, и вы сможете увидеть это, и опыт, который в расширении… есть много вещей, которые я на самом деле хотел сделать, когда мы работали на базовых играх. расширение." Чой также упомянул, что некоторые фанаты уже объединяют подсказки, поскольку он регулярно следует за фанатскими теориями в Интернете и находит некоторых из них «довольно близко».

Кроме того, Чой поделился, что «Увертюра», как ожидается, займет опытных игроков от 15 до 20 часов. DLC будет доступен после того, как игроки достигнут «определенной» главы в игре и будут доступны до конца. Как было объявлено ранее, * Увертюра * служит приквелом, а главного героя транспортируется во времени в Крат незадолго до его падения. Игроки могут рассчитывать на новые местоположения, врагов, боссов, персонажей и оружия, хотя Чой удерживал специфики под обертыванием, чтобы сохранить сюрприз для релиза.