Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель Вселенной «Игра престолов», намекнул на возможность фильма Элдена Кольца. Известный своим богатым знанием и миром Fromsoftware Elden Ring-одной из самых продаваемых игр 2022 года-участие Мартина было заметно показано в маркетинге и кредитах игры, наряду с президентом Software, Hidetaka Miyazaki.
Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его потенциальной роли в продолжении Элден Кольцо, Мартин умело избегал обсуждения Элдена Ринг 2, но бросил значительный намек на потенциальную адаптацию в фильме. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из Элдена Кольца», - сказал он.

Это не первый раз, когда Мартин дразнил идею фильма Элдена Кольца. Hidetaka Miyazaki также выразил открытость адаптации, при условии, что на борту появляется «очень сильный партнер». «Я не вижу причин отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элден Ринг, например», - сказал Миядзаки The Guardian . «Но я не думаю, что себя или из сборов, имею знания или способность производить что -то в другой среде. Так что именно здесь в игру вступает очень сильный партнер. Нам придется закрепить много доверия и согласий на то, что мы пытаемся достичь, но есть интерес, безусловно».
Тем не менее, Мартин признал значительное препятствие к его глубокому участию в любом проекте «Элден Ринг»: его продолжающаяся работа по ветрам зимы , долгожданная шестая книга в его серии «Песня льда и огня». «Посмотрим, сделает ли это [фильм Элден Кольцо], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал Мартин. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание зимы было мучительно длинным, простираясь за десять лет с момента выхода танца с драконами в 2011 году, премьера премьеры HBO «Игра престолов HBO». Мартин открыто обсуждал задержки, заявив: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню. Может быть, они правы.
Мартин также поделился пониманием своего вклада в миростроение Элдена Ринг во время интервью. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие Элдена Кольца попадут в« настоящий ». Но что -то создало это, создал этот мир.
Он описал процесс совместной работы с FromSoftware, отметив: «Было интересно, что команда пролетела, и у нас было несколько сессий, и они вылетали обратно и делали свою магию, а потом вернулись сюда через пару месяцев и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали».
Когда его спросили, использовался ли весь его материал в игре, Мартин ответил: «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкиена, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы попадете в эру и любителей Kings and Wars and Wars and Whats wehy».