Система кросс-плеера Battlefield 6 в первую очередь будет сопоставлять игроков на консолях, прежде чем включать участников с ПК. Узнайте, как работает подбор соперников на платформе, а также ключевые различия между графическими режимами «Производительность» и «Качество».
Детали подбора соперников в кросс-плеере Battlefield 6
Приоритет консольных игроков
С приближением релиза Battlefield 6 разработчики уточнили, как будет функционировать кросс-платформенная игра. Технический директор Кристиан Буль и старший дизайнер консольных сражений Мэтью Никерсон рассказали IGN, что система отдает приоритет игрокам на консолях.
Процесс подбора сначала пытается соединить пользователей PlayStation и Xbox, прежде чем расширяться до игроков на ПК для заполнения лобби. Этот подход «с приоритетом консолей» направлен на балансировку игрового опыта между разными платформами.
Меры против читеров
Разработчики признают, что проблемы с читерами на ПК остаются актуальными, несмотря на внедрение античит-системы Javelin от EA. Команда подчеркнула постоянные агрессивные меры для поддержания честной игры на всех платформах.
Настройки графики
Режимы «Производительность» и «Качество»
Battlefield 6 предлагает различные графические предустановки:
- Режим «Производительность»: Обеспечивает 80+ FPS с оптимизированными настройками
- Режим «Качество»: Максимизирует визуальную точность при сохранении 60 FPS
Версия для PlayStation 5 Pro будет работать в более высоких разрешениях при сохранении этих целевых показателей.
Оптимизация для Xbox Series S
Версия для Xbox Series S имеет упрощенные настройки, по умолчанию работая в разрешении 1080p при 60 FPS из-за аппаратных ограничений. Разработчики отметили, что сложности оптимизации в итоге улучшили общую стабильность игры.
Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.