
Новое видео игрового процесса с Assassin's Creed Mirage демонстрирует Kyoto с точки зрения синхронизации, было выпущено японскими медиа -аутлет. Видео показывает главного героя базима Ибн Ишака, масштабирующего крышу, чтобы показать панорамный вид на город. Тем не менее, очевидный размер Киото меньшего размера по сравнению с ожиданиями вызвал дебаты среди фанатов относительно его дизайна и последствий игрового процесса.
Пользователи Reddit похвалили эстетику местоположения, но выразили обеспокоенность по поводу механики Assassin's Assassin's Creed, особенно скалолазания и Parkour. Кадры предполагают ограниченные возможности свободного бега, что приводит к реакции смешанного сообщества. Несколько комментариев повторили это мнение:
«Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity ? Не поймите меня неправильно, он выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятным, но я надеялся по крайней мере на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour».
«Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы могли бы ограничить ограниченный паркур вместо полного свободного.
«Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура».
«Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что он исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour».
Assassin's Creed Mirage планируется для выпуска 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты релиза, фанаты с нетерпением ожидают более подробной информации о том, как механика подписи серии будет интегрироваться в эту исторически уникальную обстановку. Баланс между исторической подлинностью Киото и обходом, насыщенным действием, еще неизвестно.