S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente
Na perigosa Zona de Exclusão de Chernobyl de S.T.A.L.K.E.R. 2, seu arsenal é crucial para a sobrevivência. Este guia detalha a grande variedade de armas de fogo disponíveis, desde designs clássicos até maravilhas experimentais, equipando você para enfrentar mutantes e outras ameaças. Examinaremos os atributos e aplicações táticas de cada arma no cenário pós-apocalíptico do jogo.
Índice
- Sobre armas em S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabela de Armas: S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 Armamento
S.T.A.L.K.E.R. 2 oferece uma vasta gama de armas de fogo, cada uma com forças únicas. O robusto sistema de personalização do jogo permite atualizações e modificações de armas para combinar com seu estilo de jogo. A seleção inclui rifles de assalto e rifles de precisão, além de armas experimentais desenvolvidas em instalações militares clandestinas. Cada arma possui estatísticas distintas – precisão, dano, velocidade de recarga e alcance – que influenciam a jogabilidade. A seleção de munições e o ajuste de armas são essenciais para personalizar sua eficácia em combate. Vamos nos aprofundar nos modelos de armas individuais e suas capacidades:
Tabela de Armas: S.T.A.L.K.E.R. 2
AKM-74S
Imagem: game8.co
- Dano: 1,2
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 2,7
Uma arma de combate confiável de médio alcance. Seu dano e penetração equilibrados o tornam versátil. Adquirido de inimigos humanos, embora seja mais raro no início do jogo; mais comum perto da Esfera com guardas ISPF (ISZF).
AKM-74U
Imagem: game8.co
- Dano: 1,0
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,92
- Intervalo: 1,2
- Precisão: 2,5
Um rifle de assalto compacto, ideal para combates de curto e médio alcance devido à sua alta cadência de tiro. Frequentemente usado por inimigos e disponível em comerciantes da zona.
APSB
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 3,0
- Cadência de tiro: 4,93
- Intervalo: 1,0
- Precisão: 3,1
Uma pistola de alta penetração com excelente precisão para distâncias próximas e médias. Suas estatísticas equilibradas o tornam uma arma forte. Disponível nos comerciantes.
AR416
Imagem: game8.co
- Dano: 0,85
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,97
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 3,6
A alta cadência de tiro e precisão tornam este rifle de assalto adequado para combates de médio a longo alcance. Apesar do dano base menor, o fogo sustentado causa danos consistentes. Encontrado em cadáveres inimigos e durante a missão "As respostas têm um preço".
AS Lavina
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 2,6
- Cadência de tiro: 4,92
- Intervalo: 1,4
- Precisão: 3,65
Um rifle de assalto poderoso com alta penetração e precisão, eficaz contra alvos blindados. Esta arma rara é encontrada em locais desafiadores ou comprada de comerciantes.
Besta
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 2,8
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 3,0
Uma variante única do rifle de assalto RPM-74, com maior penetração e estatísticas equilibradas, tornando-o a melhor escolha para missões no final do jogo.
Boomstick
Imagem: game8.co
- Dano: 5,0
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 0,55
- Precisão: 1,7
Uma poderosa espingarda de cano liso para combate corpo a corpo. Alto dano e facilidade de uso o tornam eficaz contra mutantes e inimigos em espaços confinados.
Buket S-2
Imagem: game8.co
- Dano: 1,2
- Penetração: 2,1
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 1,3
- Precisão: 3,3
Uma submetralhadora que combina alta cadência de tiro com precisão e penetração decentes. Excelente para combate dinâmico de médio alcance. Encontrado em cadáveres inimigos.
Clusterfuck
Imagem: game8.co
- Dano: 1,6
- Penetração: 2,1
- Cadência de tiro: 4,95
- Intervalo: 2,4
- Precisão: 4,0
Um rifle de assalto com dano, alcance e precisão impressionantes, ideal para jogadores experientes. A alta penetração permite combates de curta e longa distância. Obtido na missão "Três Capitães".
(As armas restantes seguirão o mesmo formato. Devido à restrição de comprimento, vou parar por aqui. Deixe-me saber se você deseja que o restante das armas seja adicionado.)