Na linhagem misteriosa , os chefes apresentam um espectro de desafios, desde encontros gerenciáveis adequados para iniciantes a batalhas intensas que exigem esforços coordenados de várias equipes. Cada chefe apresenta mecânicos únicos que exigem planejamento estratégico e paciência para superar, recompensando jogadores com alguns dos itens e itens mais cobiçados do jogo. Vamos nos aprofundar nas especificidades desses formidáveis adversários com nosso guia abrangente de chefe de linhagem arcana .
Lista de chefes de linhagem arcana
Rei lodo

Considerado mais um mini-chefe, King Slime representa menos ameaça do que outros chefes, mas continua sendo um desafio para os jogadores de baixo nível. Não produz pontos de alma após a derrota.
Localização do Slime King
King Slime aparece após 100 slimes são derrotados no servidor, aparecendo perto da cidade mais próxima do último lodo morto. Um aviso no Quest Board alerta os jogadores da Active King Slime Quest, que envolve duas etapas: encontrar e derrotar o rei Slime. Esta missão tem uma recarga global de 30 minutos.
Estratégia de luta do rei lodo
Com um modesto 400 hp (600, se corrompido), a principal ameaça de King Slime vem da convocação de slimes adicionais, o que pode sobrecarregar a festa ao longo do tempo. Ele também emprega ataques de venenos de AoE, por isso é aconselhável trazer poções e habilidades de limpeza. Concentre -se em limpar os slimes convocados antes de direcionar diretamente o rei lodo.
| Ataques | Custo de energia | Efeito |
|---|---|---|
| Criação de lodo | 1 | Convoca um lodo para lutar pelo rei Slime. |
| Crush | 0 | King Slime lança para a frente, atacando um membro do partido. |
| Erupção de veneno | 2 | King Slime joga fora uma explosão de ácido, envenenando sua festa. |
| Spray escaldante | 3 | O rei lodo entra em erupção com líquido quente fervente, envenenando sua festa. |
King Slime cai e recompensas
Ao derrotar o rei lodo, os jogadores podem obter:
- Equipamento de Nível 1 Random 1
- Lodo Buckler
- Anel de gelat
As recompensas da missão do conselho da missão incluem:
- Poção de pele de Ferus
- Poção de saúde pequena
- Essência
- Ouro
Yar'thul, o dragão ardente

Um formidável chefe do tipo incêndio, Yar'thul usa ataques baseados em fogo e inferno, infligindo o inferno e efeitos de queima no partido. É resistente a incêndio e dano físico, mas vulnerável a danos sextavados.
Localização Yar'Thul
Para encontrar Yar'thul, viaje profundamente no deserto para chegar ao Monte Thul, um vulcão ativo. Navegue por seus corredores escuros para enfrentar o dragão ardente.
Estratégia de luta Yar'thul
Yar'thul possui 1200 hp (1800 se corrompido) e desencadeia ataques devastadores. A batalha se intensifica quando atinge 50% de saúde, entrando em uma segunda fase com convocação de meteoros que pode atordoar e reduzir a cura. Utilize o anel de dragão e acessórios no nível primitivo para aliviar a luta. A versão corrompida ganha vida.
| Ataques | Custo de energia | Efeito |
|---|---|---|
| Inferno | 0 | Inflige automaticamente o partido com Inferno no início da batalha. |
| Garra de fogo | 0 | Yar'thul corta com garras de fogo, causando danos leves. |
| Pilar de magma | 2 | Yar'thul bate o chão, criando um pilar prejudicial de magma. |
| Blaze Core | 3 | Yar'thul cura consumindo as pilhas de inferno do partido. |
| Erupção Blaze | 2 | Yar'thul bate o chão, prejudicando ainda mais alvos em chamas. |
| Feixe de magma | 4 | Yar'thul cobra e dispara um feixe de fogo devastador. |
| Hellfire | 1 | Yar'thul envia uma onda de fogo, aplicando pilhas em chamas. |
| Armagedom | 6 | Abaixo de 50% de saúde, Yar'thul convoca um meteoro, causando danos maciços. |
Yar'thul cai e recompensas
As recompensas garantidas ao derrotar Yar'thul incluem:
- Brilho absoluto
- Maldição permafrost
- Impulso selvagem
- Oração Celestial
- Breath of Fungyir
- Sigil de Narhana
- Reality Watch
- Mudança de ampulheta
- Anel do dragão
- A chave vazia (corrompido yar'thul)
As quedas possíveis incluem:
- Lâmina Dragontooth
- Manoplas de Dragonbone
- Lança de Dragonbone
- Escudo de Drogas
- Fragmento de memória
- Pó da alma
- Phoenix Tear
- Essência de ressoamento
- Shard de linhagem
- Skyward Totem
Thorian, The Rotten

Uma vez que um animal corrompeu com o tempo, Thorian agora aterroriza o dossel deeproot como uma abominação imponente. É resistente à maioria dos elementos, mas altamente vulnerável a danos sagrados.
Localização de Thorian
Localize Thorian nas partes mais profundas dos terrenos do cess dentro do dossel deeproot. Siga o caminho certo ao entrar para encontrar esse inimigo monstruoso.
Estratégia de luta de Thorian
Com 2.600 hp (3.900 se corrompido), a luta de Thorian requer um gerenciamento cuidadoso dos tipos de ataque devido ao seu mecânico de cura. Abaixo de 50% de saúde, desencadeia um ataque devastador, aplicando peste, maldição e efeitos de status Hexed.
| Ataques | Custo de energia | Efeito |
|---|---|---|
| Onda amaldiçoada | 2 | Thorian ataca três membros do partido, potencialmente infligindo maldição. |
| Maldição transbordante | 0 | Inicia um minigame; A falha causa praga. |
| Respiração cess | 1 | Thorian envia uma onda de ar podre, causando danos e debuffs aoe. |
| Paixão distorcida | 1 | Thorian cobra, causando danos a três membros do Partido. |
| Obliteração blasfêmica | 5 | Abaixo de 50% de saúde, Thorian devasta o partido com debuffs. |
| Explosão hexadecida | 1 | Thorian envia uma onda AoE, potencialmente aplicando debuffs aleatórios. |
| Ruptura da peste | 2 | Thorian inflige um debuff aleatório e, em seguida, causa danos com base em debuffs. |
Thorian cai e recompensa
As recompensas garantidas ao derrotar Thorian incluem:
- Brilho absoluto
- Maldição permafrost
- Impulso selvagem
- Oração Celestial
- Breath of Fungyir
- Núcleo estelliano
- Amuleto de Metro
- Darksigil
- Anel da praga
- A chave vazia (corrompida thorian)
As quedas possíveis incluem:
- Dagger Blightrock
- Blightwood Staff
- Fragmento de memória
- Pó da alma
- Phoenix Tear
- Essência de ressoamento
- Shard de linhagem
- Skyward Totem
Navio da Metro

Uma vez um herói agora um navio para Metro, esse chefe de ataque é significativamente enfraquecido pela prisão temporal, mas continua sendo um desafio formidável.
Localização do navio da MetroM
Como chefe de ataque, o navio da MetroM aparece em um cronômetro global. O acesso requer uma chave vazia, obtida da derrota versões corrompidas de outros chefes. Aguarde notificações do servidor para sua localização.
Estratégia de luta de embarcações da MetroM
Com 10.000 hp (15.000 se corrompido), o navio da MetroM é um verdadeiro statpile, exigindo 30-60 minutos para derrotar. Suas asas fornecem negação de danos, que podem ser destruídas aplicando efeitos de status e debuffs. O tempo é crucial, pois menos asas aumentam sua produção de danos. Também convoca Shadelades, exigindo descarte rápido. Na segunda fase, suas asas alternam entre modos ofensivos e defensivos, complicando ainda mais a batalha.
Ataques de fase 1
| Ataques | Custo de energia | Efeito |
|---|---|---|
| Renderizando barra | 0 | Os lunges do vaso da MetroM, prejudicando e aplicando pilhas de fraqueza. |
| Deathbound | 1 | A embarcação da Metroom aplica pilhas privadas a dois jogadores aleatórios. |
| Eclipse | 1 | Os navios da MetroM se lustram. |
| Invoque os shadeblades | 3 | A embarcação da Metro -Lumoca duas sombras com 200 hp cada. |
| Rendimento Hexed | 3 | Uma barra aoe indodável que debufga todos os jogadores. |
| Esquecimento | 5 | O navio da MetroM lida com 50% da HP de todos e inflige maldição. |
Ataques de fase 2
| Ataques | Custo de energia | Efeito |
|---|---|---|
| Oblivion + Eclipse | 1 | O navio da MetroM usa a barra de renderização seguida de renda hexadecida. |
| Fúria inflexível | 2 | Um AOE Debuff aplicando pilhas cegas e hexadecidas a todos os jogadores. |
| Minishade Bringer | 3 | A embarcação da MetroM atira em três sombras. |
| Shadebringer | 1 | A embarcação da MetroMs corta três sombras, atingindo a festa inteira. |
| Blackout | 2 | A embarcação de Metro de Metro debufga toda a festa. |
O navio da MetroM cai e recompensa
As recompensas garantidas ao derrotar o navio da MetroM incluem:
- METROM's GRASP
- Caos orb
- Tornozeleira acelerada
- Echo Shard
- TEMPURUS GEM
- Cristal de arcanium
As quedas possíveis incluem:
- Funcionários de sangue escuro
- Dagger de sangue escuro
- Lança de sangue escuro
- Hexer de sangue escuro
- Espada de sangue escuro
- Cestus de sangue escuro
Arkhaia e Serafon

Esses chefes raros não são recomendados para iniciantes devido à sua complexa mecânica. Arkhaia, desbloqueado na classificação 20 no culto de Thanatasius, tem 7.000 hp e um truque de dano por mais tempo. Derrotando, oferece a chance de iniciar um novo personagem com a poderosa corrida de inferindo. Seraphon, desbloqueado na classificação 20 na Igreja de Raphion, tem 4.500 hp, e sua derrota permite iniciar um novo personagem com a corrida de Sheea.
Isso conclui nosso guia de chefe de linhagem arcana . Para aqueles que desejam aprimorar ainda mais sua jogabilidade, explore nossa lista e guia de camadas de classe de linhagem arcana completa.