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Localizações de trilhas e Ys prometem chegar mais rápido

Autor : Lillian Atualizar:Dec 12,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

A NIS America pretende levar as aclamadas séries Trails e Ys da Falcom ao público ocidental mais rapidamente. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar a localização de ambas as séries.

NIS America intensifica esforços de localização para Trails e Ys GamesFaster Falcom Games chegando ao Ocidente

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Ótimas notícias para os fãs de RPGs japoneses! Durante o showcase digital da semana passada para Ys X: Nordics, o produtor associado sênior da NIS America, Alan Costa, anunciou o compromisso da editora em acelerar o lançamento das amadas franquias Trails e Ys da Falcom no Ocidente.

"Não posso realmente falar especificamente sobre o que fizemos internamente para fazer isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado duro para garantir que localizaremos [os jogos da Falcom] mais rapidamente”, citando Ys X: Nordics e Trails Through Daybreak II, que serão lançados em outubro e no início do próximo ano, respectivamente.

Apesar de Trails Through Daybreak II ser lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento no Ocidente previsto para o início de 2025 já é "um corte substancial em termos de... o cronograma que costumávamos ter para jogos de Trails."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historicamente, a série sofreu com esperas notoriamente longas para os fãs ocidentais. Por exemplo, Trails in the Sky, lançado no Japão para PC em 2004, não alcançou um público global até a versão PSP em 2011, quando foi publicado pela XSEED Games. Títulos ainda mais recentes, como Trails from Zero e Trails to Azure, levaram doze anos para chegar ao Ocidente.

O longo processo de localização desses jogos foi explicado pela ex-gerente de localização de jogos da XSEED, Jessica Chavez, em 2011. Ela revelou em uma postagem no blog, falando sobre Trails in the Sky II, que a colossal tarefa de traduzir milhões de personagens com uma equipe de apenas alguns tradutores foi o principal gargalo. Dado o grande volume de texto nos jogos Trails, não é de admirar que a localização tenha levado anos historicamente.

Embora a localização desses jogos continue sendo um esforço de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explicou Costa, “queremos lançar [os jogos] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização… Encontrar esse ato de equilíbrio é algo em que temos trabalhado há anos neste momento, e nós' estou melhorando."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

É compreensível que a localização leve tempo, especialmente quando se trata de jogos com grandes quantidades de texto. O infame atraso de um ano de Ys ​​VIII: Lacrimosa of Dana devido a problemas de tradução incorreta serve como um forte lembrete ao NIS America das armadilhas potenciais que acompanham a localização. No entanto, com as declarações de Costa, parece que a NIS América está a encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão.

O recente lançamento de Trails Through Daybreak sinaliza uma mudança positiva na capacidade da NIS America de fornecer localizações de alta qualidade da série em um período de tempo mais curto. E com a recepção calorosa do jogo por parte dos fãs e novatos, talvez este seja um bom sinal de que mais coisas boas virão da NIS America no futuro.

Para saber mais sobre nossos pensamentos sobre The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, você pode ler nossa análise abaixo!

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