
Monster Hunter Wilds conquistou o mundo dos jogos, vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias e garantindo seu lugar como o jogo de vendas mais rápidas da Capcom de todos os tempos. Apesar de alguns bugs, essa conquista incrível mostra a popularidade do jogo e a eficácia dos esforços de marketing da Capcom. Mergulhe para explorar o sucesso monumental da Capcom e as últimas atualizações sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) quebrou os recordes, tornando-se o jogo mais rápido da Capcom, acumulando mais de 8 milhões de unidades vendidas dentro de três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site oficial, destacando o sucesso sem precedentes da MH Wilds na história da empresa.
O lançamento do jogo no Steam tem sido particularmente digno de nota, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a seus extensos esforços promocionais, incluindo a participação em eventos globais de videogame e um teste beta aberto que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Monster Hunter Wilds lançou uma atualização crítica, abordando vários bugs que estavam impedindo a jogabilidade. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esse patch resolve problemas como o "Grill a Meal" e o "Ingredient Center" apresenta não desbloquear, apesar de atender aos critérios, o guia de campo de monstros se tornando inacessível e um bug significativo que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar desfrutando de jogo on -line.
No entanto, alguns bugs permanecem não resolvidos, incluindo um erro de rede desencadeado ao disparar um SOS Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas robustas de Palico não infligiram danos de atordoamento e escape. Espera-se que esses problemas relacionados a multiplayer sejam abordados em um próximo patch.