
Um capítulo da história do reino vem: a libertação chegou ao fim. Depois de anos respirando a vida no amado RPG, Tom McKay e Luke Dale se afastaram da cabine de gravação do Warhorse Studios pela última vez. A despedida deles foi um momento de reflexão comovente, cheio de gratidão, nostalgia e um senso inconfundível de finalidade.
No entanto, mesmo quando eles gravaram suas últimas linhas, as rodas da mudança já estavam em movimento. Quando McKay e Dale se despediram, o Warhorse Studios estava fazendo um novo talento para assumir os papéis de Henry e Hans. A ironia dessa transição não foi perdida neles - um despedida de uma geração marcou o início de outra.
Tom McKay, conhecido por seu retrato de Henry, falou abertamente sobre o senso único de família que havia desenvolvido em torno do projeto:
"No mundo criativo, as pessoas geralmente se referem a suas equipes como uma 'família', mas raramente reflete realmente a realidade. Aqui, no entanto, foi diferente. As conexões que fiz nesta jornada estão entre as mais profundas e duradouras da minha carreira".
O tema da família não era apenas central para sua jornada pessoal, mas também um elemento central do próprio jogo. A história de Henry é motivada pela trágica perda de seus pais, uma narrativa que ressoou profundamente com McKay, que tirou de sua própria experiência de perder o pai para trazer autenticidade para certas cenas. Para ele, o reino vem: a libertação era mais do que apenas um projeto - foi uma experiência profundamente pessoal.