
Un chapitre de l'histoire du royaume est venu: la délivrance a été tirée à sa fin. Après des années de respect de la vie dans le RPG bien-aimé, Tom McKay et Luke Dale se sont éloignés du stand d'enregistrement des studios Warhorse pour la dernière fois. Leur adieu était un moment de réflexion poignant, rempli de gratitude, de nostalgie et d'un sentiment de finalité indubitable.
Pourtant, même s'ils enregistraient leurs dernières lignes, les roues du changement étaient déjà en mouvement. Alors que McKay et Dale offraient à leurs adieux, Warhorse Studios auditionne activement de nouveaux talents pour occuper les rôles de Henry et Hans. L'ironie de cette transition n'a pas été perdue sur eux - un adieu pour une génération a marqué le début d'une autre.
Tom McKay, réputé pour sa représentation d'Henry, a parlé ouvertement du sens unique de la famille qui s'était développé autour du projet:
«Dans le monde créatif, les gens font souvent référence à leurs équipes comme une« famille », mais il reflète rarement la réalité. Ici, cependant, c'était différent. Les connexions que j'ai établies dans ce voyage sont parmi les plus profondes et les plus durables de ma carrière.»
Le thème de la famille n'était pas seulement au cœur de leur parcours personnel, mais aussi un élément central du jeu lui-même. L'histoire d'Henry est motivée par la perte tragique de ses parents, un récit qui a résonné profondément avec McKay, qui a tiré de sa propre expérience de perdre son père pour apporter l'authenticité à certaines scènes. Pour lui, Kingdom Come: Deliverance était plus qu'un simple projet - c'était une expérience profondément personnelle.