
Nas guerras da liberdade remasterizadas , os jogadores podem adaptar sua experiência de combate, equipando duas armas de sua escolha antes de mergulhar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, você tem a liberdade de misturar e combinar para se adequar ao seu estilo de jogo preferido. Seja você um fã de combate de perto de perto ou prefere derrubar inimigos à distância, o arsenal do jogo o cobriu.
Algumas dessas armas vêm com efeitos únicos que se ativam ao cobrar, adicionando outra camada de estratégia à sua jogabilidade. O arsenal é dividido em três tipos de armas e três tipos de corpo a corpo, cada um dos quais pode ser personalizado para atender às suas necessidades específicas. Vamos mergulhar nos detalhes de cada tipo de arma e o que os diferencia.
Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas
Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa ditar as armas que seus camaradas usam, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. A troca de armas ou a arma do seu acessório é perfeita, sem penalidades ou benefícios vinculados a mudanças frequentes ou aderindo ao mesmo conjunto. Aqui está um colapso dos seis tipos de armas:
| Tipo de arma | Características |
|---|---|
| Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para estilos de jogo em ritmo acelerado, eficazes contra alvos únicos. ---- Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare. |
| Corpo a corpo pesado | Ataques amplos que causam danos significativos. ---- Capaz de atingir vários membros abdutor para danos multiplicados. ---- Ataques carregados podem lançá -lo no ar no final de uma combinação. ---- Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado. |
| Polearmo | Os ataques envolvem acusação de inimigos, ajudando você a fugir de ataques de entrada. ---- Os ataques carregados permitem que você jogue o polearmo para danos maciços a uma distância segura. |
| Armas de assalto | Alta capacidade de munição, perfeita para construções focadas na pistola. ---- Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos e posições mais seguras de tiro. |
| Artilharia portátil | Altos danos de tiro único, mas com capacidade limitada de munição. ---- Totos de AOE explosivos capazes de atingir vários membros para aumentar os danos. ---- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
| Autocanns | Alta taxa de incêndio com munição substancial e tamanho de revista. ---- As fotos individuais têm danos mais baixos, compensados pela taxa de disparo rápido. ---- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Vale a pena notar que, diferentemente do jogador, seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas, dando -lhe uma vantagem nos cenários de combate.