O teste de rede inicial da Elden Ring Nightreign, atualmente em andamento, está enfrentando problemas significativos de servidor, impedindo que muitos jogadores acessem o jogo. A equipe da IGN relatou não poder jogar pela primeira hora devido a problemas de servidores extremos. A FromSoftware reconheceu o congestionamento do servidor, pediu desculpas pelo inconveniente e incentivou os jogadores a tentar novamente mais tarde.
A disponibilidade limitada do teste de rede-cinco sessões de três horas entre 14 e 17 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | S-excluem o problema. A programação é a seguinte:
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
A Bandai Namco descreve isso como um "teste de verificação preliminar" para avaliar o sistema on -line. Embora preferíveis para lançar questões do dia, os problemas do servidor têm jogadores compreensivelmente frustrados que reservam tempo para o teste. Espera -se que as sessões futuras funcionem mais suavemente.
Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente, ocorre em um mundo paralelo ao Elden Ring 2022. O teste de rede permite que três jogadores se unem como pastores noturnos para combater novos inimigos, explorar um mapa dinâmico, superar os chefes desafiadores e, finalmente, enfrentar o senhor da noite. O teste apresenta um ciclo de três dias e noite.
A prévia prática da IGN descreveu Elden Ring Nightreign como "TurboCharg [ing] o cauteloso masmorra rasteja de Elden Anel em propulsivo, Slash 'n' Dash Speedruns". Para mais detalhes, leia a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign é lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
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