
Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo formou o Rebel Wolves Studio, os criadores do recentemente anunciado o sangue do Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CDPR, lançou luz sobre sua decisão de deixar a empresa estabelecida. Seus principais motivos incluíram:
Um desejo de independência e inovação criativas com colegas de confiança levou à fundação de lobos rebeldes. Enquanto possuía uma profunda apreciação pelas convenções estabelecidas de jogos de interpretação de papéis, Tomaszkiewicz e sua equipe imaginaram avanços e expansões significativas para as regras estabelecidas do gênero. Suas idéias inovadoras, no entanto, se mostraram difíceis de implementar na estrutura de uma grande corporação resistente a novas propriedades intelectuais. Essa percepção estimulou a criação de seu próprio estúdio, reconhecendo os riscos inerentes associados à sua visão ambiciosa.
Os lobos rebeldes priorizam estreita colaboração e comunicação aberta dentro de sua menor estrutura de equipe. Tomaszkiewicz contrasta isso com as complexidades de estúdios maiores, destacando a sinergia criativa aprimorada e o compartilhamento de visão simplificado em um ambiente menor e mais unido. Isso promoveu um senso mais forte de energia criativa e facilitou o desenvolvimento de uma experiência de jogo verdadeiramente única.