
Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebel Wolves Studio, die Schöpfer der kürzlich angekündigten The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, ein CDPR -Veteran, beleuchtet seine Entscheidung, das etablierte Unternehmen zu verlassen. Seine Hauptgründe waren:
Der Wunsch nach kreativer Unabhängigkeit und Innovation mit vertrauenswürdigen Kollegen führte zur Gründung von Rebellenwölfen. Tomaszkiewicz und sein Team hatten zwar eine tiefe Wertschätzung für die etablierten Konventionen von Rollenspielspielen und stellten erhebliche Fortschritte und Erweiterungen der festgelegten Regeln des Genres vor. Ihre innovativen Ideen erwiesen sich jedoch als schwierig in der Struktur eines großen Unternehmens, das gegen neuartiges geistiges Eigentum resistent ist. Diese Erkenntnis führte zur Schaffung ihres eigenen Studios und erkannte die inhärenten Risiken an, die mit ihrer ehrgeizigen Vision verbunden sind.
Rebellenwölfe priorisiert eine enge Zusammenarbeit und die offene Kommunikation innerhalb seiner kleineren Teamstruktur. Tomaszkiewicz kontrastiert dies mit den Komplexität größerer Studios und unterstreicht die verbesserte kreative Synergie und optimierte Visionsaustausch in einer kleineren, engeren Umgebung. Dies förderte ein stärkeres Gefühl der kreativen Energie und erleichterte die Entwicklung eines wirklich einzigartigen Spielerlebnisses.