
Resumo
- O Reclaimer 18 Shotgun foi temporariamente desativado em Call of Duty: WarZone até aviso prévio, com detalhes limitados fornecidos.
- Os jogadores estão especulando que a remoção pode ser devida a problemas com uma versão "com falhas" da arma.
- A resposta da comunidade à incapacidade da espingarda é mista, com alguns apoiando a decisão, enquanto outros estão frustrados com o atraso na abordagem do problema.
O Reclaimer 18, uma espingarda favorita dos fãs de Call of Duty: Warzone, foi temporariamente retirada do jogo pelos desenvolvedores do jogo. O anúncio, que foi compartilhado em toda a plataforma oficial de Call of Duty: Warzone Media Social Media, deixou a comunidade zumbindo com especulações sobre as razões por trás desse movimento repentino.
Call of Duty: Warzone possui um amplo arsenal, desenhando da rica história da série. Com a integração de armas de títulos mais recentes como Call of Duty: Black Ops 6, os jogadores têm uma variedade de opções sem precedentes ao personalizar seus carregamentos. No entanto, essa diversidade pode levar a desafios para manter o equilíbrio e abordar falhas técnicas, especialmente quando as armas de diferentes jogos, como a Modern Warfare 3, são introduzidas na zona de guerra. Os desenvolvedores estão trabalhando constantemente para garantir que o novo conteúdo se integra perfeitamente ao arsenal existente, mantendo a jogabilidade emocionante e justa.
A última edição se concentra em torno da Reclaimer 18 Shotgun. De acordo com as atualizações oficiais do Call of Duty, as contas de mídia social, o Reclaimer 18 foi desativado no WarZone "até novo aviso". A declaração não tinha detalhes sobre por que a espingarda foi removida ou quando os jogadores podem ver seu retorno. O Reclaimer 18, introduzido em Modern Warfare 3, se inspira no SPAS-12 da vida real e é conhecido por suas capacidades semi-automáticas.
Reclaimer 18 espingarda deficiente temporariamente em Call of Duty: WarZone
Com os escassos detalhes fornecidos no anúncio oficial, os jogadores adotaram fóruns e mídias sociais para teorizar sobre a súbita incapacidade do Reclaimer 18. Alguns acreditam que a questão pode resultar de uma versão "inchada" da arma, especificamente a reinício do blueprint, com os usuários, com os usuários que compartilham clipes e teatros que sugerem a eficácia unida do Blueprint.
A reação da comunidade às notícias foi variada. Muitos jogadores expressaram apoio à decisão dos desenvolvedores de remover temporariamente o que consideram uma arma dominada. Também houve pedidos para uma reavaliação do Reclaimer 18 Jak Devastators Aftermarket Parts, que permite que os jogadores pisem duas espingardas. Enquanto alguns desfrutam da sensação nostálgica de "Akimbo Shotgun", constrói uma reminiscência dos jogos anteriores, outros acham frustrantes encontrarem em partidas.
Por outro lado, alguns jogadores expressaram frustração com o momento da ação, argumentando que foi implementada tarde demais. Eles apontam que o blueprint do Inside Voices, que faz parte de um pacote de rastreamento pago, pode ter criado inadvertidamente um cenário de "pagamento para ganhar". Esses jogadores sentem que testes mais completos deveriam ter sido realizados antes que o pacote do Tracer fosse lançado ao público.