
Resumen
- La escopeta del recuperador 18 ha sido desactivada temporalmente en Call of Duty: Warzone hasta nuevo aviso, con detalles limitados.
- Los jugadores especulan que la eliminación puede deberse a problemas con una versión "fallida" del arma.
- La respuesta de la comunidad a la discapacidad de la escopeta es mixta, y algunos apoyan la decisión, mientras que otros se sienten frustrados por la demora en abordar el problema.
El Reclamador 18, una escopeta favorita de los fanáticos de Call of Duty: Warzone, ha sido sacado temporalmente por los desarrolladores del juego. El anuncio, que se compartió en las plataformas oficiales de Call of Duty: Warzone Social Media, ha dejado a la comunidad zumbando con especulaciones sobre las razones detrás de este movimiento repentino.
Call of Duty: Warzone cuenta con un arsenal expansivo, que se basa en la rica historia de la serie. Con la integración de armas de títulos más nuevos como Call of Duty: Black Ops 6, los jugadores tienen una variedad de opciones sin precedentes al personalizar sus carga. Sin embargo, esta diversidad puede conducir a desafíos para mantener el equilibrio y abordar los problemas técnicos, especialmente cuando las armas de diferentes juegos, como la guerra moderna 3, se introducen en Warzone. Los desarrolladores trabajan constantemente para garantizar que el nuevo contenido se integre a la perfección con el Arsenal existente, manteniendo el juego emocionante y justo.
El último número se centra en la escopeta del Reclamador 18. Según las actualizaciones oficiales de Call of Duty, las cuentas de redes sociales, el Reclamador 18 ha sido deshabilitado en Warzone "hasta nuevo aviso". La declaración carecía de detalles sobre por qué se eliminó la escopeta o cuándo los jugadores podrían ver su regreso. El Reclamador 18, introducido en Modern Warfare 3, se inspira en el spas-12 de la vida real y es conocido por sus capacidades semiautomáticas.
Reclamador 18 Escopeta desactivada temporalmente en Call of Duty: Warzone
Con escasos detalles proporcionados en el anuncio oficial, los jugadores han llevado a los foros y las redes sociales para teorizar sobre la desactivación repentina del recuperador 18. Algunos creen que el problema puede provenir de una versión "fallida" del arma, específicamente el plan de voces interno, con los usuarios que comparten clips y capturas de pantalla que sugieren la efectividad inusual de la BluePrint.
La reacción de la comunidad a las noticias ha sido variada. Muchos jugadores han expresado su apoyo a la decisión de los desarrolladores de eliminar temporalmente lo que perciben como un arma dominada. También ha habido llamados a una reevaluación de las partes del mercado de accesorios del reclamo 18 JAK Devastators, lo que permite a los jugadores cambiar las escopetas. Mientras que algunos disfrutan de la sensación nostálgica de la "escopeta Akimbo" que recuerdan los juegos pasados, otros los encuentran frustrantes para encontrarse en los partidos.
Por otro lado, algunos jugadores han expresado la frustración por el momento de la acción, argumentando que se implementó demasiado tarde. Señalan que el Blueprint Inside Voices, que forma parte de un paquete de trazadores pagado, puede haber creado inadvertidamente un escenario de "pago para ganar". Estos jugadores sienten que deberían haberse realizado pruebas más exhaustivas antes de que el Tracer Pack fuera lanzado al público.