
Mutt, o companheiro canino cativante no reino vem: a Deliverance 2 , não foi trazida à vida usando a captura de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, um ator humano imitou inteligentemente os movimentos do cachorro. Essa abordagem não convencional, revelada em um vídeo nos bastidores, foi escolhida para cenas que exigiam interação entre mutt e caracteres humanos. Os desenvolvedores provavelmente acharam isso mais prático do que trabalhar com um animal vivo.
O artista humano incorporou o vira -lata durante os momentos -chave, fornecendo aos atores humanos um ponto de referência tangível para suas interações. Isso permitiu uma interação de aparência mais natural, mesmo sem um cão de verdade no set. Enquanto o ator específico e a frequência de suas performances "latindo" permanecem não reveladas, sua contribuição mostra a ingenuidade e a adaptabilidade no desenvolvimento de jogos. O talento desse herói desconhecido deu vida a Mutt, provando que a coragem - e companheiros caninos - pode ter muitas formas.
Essa abordagem colaborativa facilitou as interações críveis entre caracteres humanos e o cão digital. No entanto, a identidade do ator que retrata Mutt continua sendo um mistério, deixando os fãs especularem sobre a extensão de sua contribuição para o jogo.