
Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait intelligemment les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle, révélée dans une vidéo en coulisses, a été choisie pour des scènes nécessitant une interaction entre Mutt et les personnages humains. Les développeurs ont probablement trouvé cela plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
L'interprète humain a incarné Mutt pendant les moments clés, offrant aux acteurs humains un point de référence tangible pour leurs interactions. Cela a permis une interaction plus naturelle, même sans un vrai chien sur le plateau. Alors que l'acteur spécifique et la fréquence de leurs performances «aboyant» restent non divulgués, leur contribution présente l'ingéniosité et l'adaptabilité dans le développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, prouvant que le courage - et les compagnons canins - peuvent se présenter sous de nombreuses formes.
Cette approche collaborative a facilité les interactions crédibles entre les personnages humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur représentant Mutt reste un mystère, laissant les fans spéculer sur l'étendue de leur contribution au jeu.