Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , zaprezentowało swój ambitny nowy projekt: Krew Dawnwalkera . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są wysokie.
Założyciel Studio, Mateusz Tomaszkiewicz, stwierdził, że celem jest osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę:
„Naszym celem jest jakość AAA, podobna do Wiedźmina 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio wprowadzające nasz pierwszy tytuł tworzymy bardziej zwięzłe doświadczenie, ale równie wyrafinowane. ”
Szacowany czas gry wynosi 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmę 3 , zaprojektowane na ponad 100 godzin, ale często rozciągające się do 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar definiuje AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy Scale jest naprawdę czynnikiem decydującym? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
- Blood of Dawnwalker* to akcja RPG skupiona wokół pół-wbiarki wyścigowej z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści obiecują usprawnione i wypolerowane wrażenia z rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a data premiery została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to