Girls’ Frontline 2: Lost City, twórca gry MICA Team/Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania realistycznych pończoch i skutecznie ją obronił. W tym artykule zagłębimy się w znaczenie ruchu Sunborn.
Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskał patent na technologię renderowania pończoch
Patent chroni technologię renderowania realistycznych pończoch
MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę renderowania i sprzęt do renderowania skarpet do gier. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn opatentował technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls’ Frontline 2: Lost City. Zgodnie z informacjami patentowymi firmy Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie renderowania obiektów pończoch”, które wypełnia lukę między realistycznym renderowaniem pończoch a pończochami w stylu kreskówek. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów z metalem lub plastikiem. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. Dzięki tym operacjom stworzyli piękniejsze pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline było zachwyconych wiadomością, którą Cleista opublikowała 8 grudnia na Twitterze. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodzą branży gier”. Mimo to większość fanów jest podekscytowana faktem, że tekstura pończoch w Girls Frontline 2 uległa poprawie w porównaniu z poprzednią grą.
To powiedziawszy, patent firmy Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o wykorzystanie technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Lost City!