Symulator lotu 2024: skalisty start
Wielce oczekiwana premiera Flight Simulator 2024 została dotknięta poważnymi trudnościami technicznymi, przez co wielu graczy zostało uziemionych, zanim w ogóle zdążyli wznieść się do lotu. Liczne raporty szczegółowo opisują frustrujące problemy z pobieraniem i długie kolejki logowania, co powoduje powszechne niezadowolenie z reakcji firmy Microsoft.
Problemy z pobieraniem graczy naziemnych
Głównym źródłem frustracji są przerwane pobieranie. Wielu użytkowników zgłasza, że pobieranie blokuje się w różnych momentach, często w okolicach 90%. Wielokrotne próby wznowienia pobierania często kończą się niepowodzeniem. Chociaż Microsoft przyznaje się do problemu i sugeruje ponowne uruchomienie komputera jako częściowe rozwiązanie w przypadku problemów, które utknęły w 90%, graczom, których pobieranie całkowicie się zatrzymało, zaleca się po prostu „poczekać”, co przez wielu jest uważane za niewystarczającą odpowiedź.
Kolejki do logowania pogarszają sytuację
Nawet dla tych, którzy pomyślnie ukończyli pobieranie, podróż się nie skończyła. Długie kolejki do logowania, spowodowane ograniczeniami wydajności serwerów, uniemożliwiają wielu osobom dostęp do gry. Firma Microsoft potwierdziła, że jest świadoma problemu i pracuje nad jego rozwiązaniem, ale brak konkretnego harmonogramu jeszcze bardziej zwiększył niezadowolenie graczy.
[1] Zdjęcie ze Steam
Reakcja społeczności
Reakcja społeczności Flight Simulator była w przeważającej mierze negatywna. Choć niektórzy zdają sobie sprawę z nieodłącznych wyzwań związanych z uruchomieniem gry na dużą skalę, wielu wyraża rozczarowanie dostrzegalnym brakiem przygotowania Microsoftu na dużą liczbę graczy i niewystarczającością dostarczonych rozwiązań. Fora internetowe i media społecznościowe są zalewane skargami dotyczącymi braku proaktywnej komunikacji i frustrująco niejasnego podejścia „poczekaj i zobacz”.